java 的设计模式大概可以分为3类
- 创建型 工厂方法模式、抽象工厂方法模式、生成器模式、原型模式和单例模式
- 行为型 责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式和访问者模式。
- 结构型 适配器模式、组合模式、代理模式、享元模式、外观模式、桥接模式和装饰模式。
下面逐一介绍每个模式的例子
1.单例模式(Singleton) 每个类只有一个实例,并且实现了全局的访问,使用场景:当某个类只需有一个实例的时候 ,一些管理器或者控制器通常被设计为单例模式。好处:可以避免重复创建对象的时间开销,节省内存空间。
饿汉模式:饿汉模式是最简单的一种单例模式,很容易发现 该模式下的构造函数是private 的,这样就不会被别人实例化
缺点:在类加载的时候就会对类进行实例化,实例在真个程序周期内都会存在,即便没人使用,也会初始化。浪费内存!
优点:只在类加载的时候创建一次,不会因为多线程和创建多次
适用场景:实例化所占内存比较小,且在类初始化的时候就会被使用
不适用场景:单例所占内存比较大,或者单例只在某个特定场景下使用
package smaug.cloud.provider.mode.singleton;
/**
- Created by naonao on 17/11/26.
- 饿汉模式
*/
public class Singleton1 {
private static Singleton1 singleton1 = new Singleton1();
private Singleton1() {
}
public static Singleton1 newInstance() {
return singleton1;
}
}
关键点
- 构造函数私有化
- 静态私有成员 – 在类加载的时候即初始化完成
- 公开访问点
2.懒汉模式
package smaug.cloud.provider.mode.singleton;
/**
* Created by naonao on 17/11/26.
* 懒汉模式
*/
public class Singleton2 {
private static Singleton2 instance = null;
private Singleton2() {
}
public static Singleton2 getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton2();
}
return instance;
}
}
懒汉模式中的单例是在需要的时候才会去创建,如果不需要,不会创建。如果已经创建,则调用的时候不会再次创建,只会使用已经创建好的。
缺点:线程不安全,多个线程可能会并发调用创建单例创建多个实例,解决方法
public class Singleton2 {
private static Singleton2 instance = null;
private Singleton2() {
}
public static synchronized Singleton2 getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton2();
}
return instance;
}
}
上面的方法看似解决了多线程并发问题, 但是 synchronized 修饰的同步方法会比一般方法慢。
3解决方法 :双重校验锁
public class Singleton2 {
private static Singleton2 instance = null;
private Singleton2() {
}
public static synchronized Singleton2 getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton2.class){
if (instance == null) {
instance = new Singleton2(); //2
}
}
}
return instance;
}
}
特别标注
- synchronized修饰的代码块前 有instance 的空判断, 由于单例对象只需要创建一次,后面再次调用getInstance的时候直接返回instance对象即可
- 特别注意 如果线程A B 同时执行到了 if (instance == null) { 的时候, A 和B 都会认为 没有创建实例 那么两个人都会创建实例 ,显然与我们的预期不符,那么 第二个 if (instance == null) 就可以避免创建多个对象啦
然而事实并不像我们想的那样 由于 指令重排优化的存在,导致初始化Singleton和将对象地址赋给instance字段的顺序是不确定的。在某个线程创建单例对象时,在构造方法被调用之前,就为该对象分配了内存空间并将对象的字段设置为默认值。此时就可以将分配的内存地址赋值给instance字段了,然而该对象可能还没有初始化。若紧接着另外一个线程来调用getInstance,取到的就是状态不正确的对象,程序就会出错
那么解决方法呢 volatile 禁止指令重排序
public class Singleton2 {
private static volatile Singleton2 instance = null;
private Singleton2() {
}
public static synchronized Singleton2 getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton2.class){
if (instance == null) {
instance = new Singleton2(); //2
}
}
}
return instance;
}
}
4.静态内部类
public class Singleton3 {
private static class SingletonHolder {
private static Singleton3 instance = new Singleton3();
}
private Singleton3() {
}
public static Singleton3 getInstacne() {
return SingletonHolder.instance;
}
}
特别注意
- 和饿汉模式一样,采用了类加载机制,不会存在多线程不安全的问题,同样吸取了懒汉模式,如果不使用内部类,就不会创建单例