android模板使用方法,模板模式在Android开发中的应用

对模板模式理解

模板模式就是定义一个抽象类,在这个抽象类中定义一些能被子类重写的抽象方法,同时定义一个不能被子类重写,按一定顺序执行的算法,子类不能改变这个执行顺序,但是可以根据自己的需求对其中的方法进行重写。

例如电脑从开机到关机要经过:

开机->操作电脑->关机

我们不能改变这个顺序,但可以对电脑的不同操作。

下面我主要说的是模板模式在Android开发中的具体应用,我们都知道在开发中我们都要写一个Activity的基类,主要抽象了一些我们在写Activity时都会用到的方法。

比如,加载布局、初始化View、初始化一些数据等等。

public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity {

@Override

protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView();

initView();

initData();

}

/**

* 设置布局

*/

protected abstract void setContentView();

/**

* 初始化View

*/

protected abstract void initView();

/**

* 初始化数据

*/

protected abstract void initData();

}

在BaseActivity中定义了3个抽象方法。

setContentView:设置布局,需要子类来实现

initView:初始化View,需要子类实现

initData:初始化数据,需要子类实现

而在子类中不需要重写onCreate方法,只需要实现上面的3个方法即可,还有就是如果使用了ButterKnife的话,也只是需要在onCreate加入ButterKnife.bind(this);,在子类中就可以使用ButterKnife了。

具体子类的代码如下:

public class MainActivity extends BaseActivity {

@Override

protected void setContentView() {

setContentView(R.layout.activity_main);

}

@Override

protected void initView() {

}

@Override

protected void initData() {

}

}

模板模式在Android开发中的应用就到此结束了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值