java多线程 生产者消费者_java 线程并发(生产者、消费者模式)

线程并发协作(生产者/消费者模式)

多线程环境下,我们经常需要多个线程的并发和协作。这个时候,就需要了解一个重要的多线程并发协作模型“生产者/消费者模式”。

Ø 什么是生产者?

生产者指的是负责生产数据的模块(这里模块可能是:方法、对象、线程、进程)。

Ø 什么是消费者?

消费者指的是负责处理数据的模块(这里模块可能是:方法、对象、线程、进程)。

Ø 什么是缓冲区?

消费者不能直接使用生产者的数据,它们之间有个“缓冲区”。生产者将生产好的数据放入“缓冲区”,消费者从“缓冲区”拿要处理的数据。

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缓冲区是实现并发的核心,缓冲区的设置有3个好处:

Ø 实现线程的并发协作

有了缓冲区以后,生产者线程只需要往缓冲区里面放置数据,而不需要管消费者消费的情况;同样,消费者只需要从缓冲区拿数据处理即可,也不需要管生产者生产的情况。 这样,就从逻辑上实现了“生产者线程”和“消费者线程”的分离。

Ø 解耦了生产者和消费者

生产者不需要和消费者直接打交道。

Ø 解决忙闲不均,提高效率

生产者生产数据慢时,缓冲区仍有数据,不影响消费者消费;消费者处理数据慢时,生产者仍然可以继续往缓冲区里面放置数据 。

生产者与消费者模式

public classTestProduce {public static voidmain(String[] args) {

SyncStack sStack= new SyncStack();//定义缓冲区对象;

Shengchan sc = new Shengchan(sStack);//定义生产线程;

Xiaofei xf = new Xiaofei(sStack);//定义消费线程;

sc.start();

xf.start();

}

}class Mantou {//馒头

intid;

Mantou(intid) {this.id =id;

}

}class SyncStack {//缓冲区(相当于:馒头筐)

int index = 0;

Mantou[] ms= new Mantou[10];public synchronized voidpush(Mantou m) {while (index == ms.length) {//说明馒头筐满了

try{//wait后,线程会将持有的锁释放,进入阻塞状态;//这样其它需要锁的线程就可以获得锁;

this.wait();//这里的含义是执行此方法的线程暂停,进入阻塞状态,//等消费者消费了馒头后再生产。

} catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}//唤醒在当前对象等待池中等待的第一个线程。//notifyAll叫醒所有在当前对象等待池中等待的所有线程。

this.notify();//如果不唤醒的话。以后这两个线程都会进入等待线程,没有人唤醒。

ms[index] =m;

index++;

}public synchronizedMantou pop() {while (index == 0) {//如果馒头筐是空的;

try{//如果馒头筐是空的,就暂停此消费线程(因为没什么可消费的嘛)。

this.wait(); //等生产线程生产完再来消费;

} catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}this.notify();

index--;returnms[index];

}

}class Shengchan extends Thread {//生产者线程

SyncStack ss = null;publicShengchan(SyncStack ss) {this.ss =ss;

}

@Overridepublic voidrun() {for (int i = 0; i < 10; i++) {

System.out.println("生产馒头:" +i);

Mantou m= newMantou(i);

ss.push(m);

}

}

}class Xiaofei extends Thread {//消费者线程;

SyncStack ss = null;publicXiaofei(SyncStack ss) {this.ss =ss;

}

@Overridepublic voidrun() {for (int i = 0; i < 10; i++) {

Mantou m=ss.pop();

System.out.println("消费馒头:" +i);

}

}

}

执行结果如图:

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线程并发协作总结:

线程并发协作(也叫线程通信),通常用于生产者/消费者模式,情景如下:

1. 生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。

2. 对于生产者,没有生产产品之前,消费者要进入等待状态。而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费。

3. 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经消费结束,需要继续生产新产品以供消费。

4. 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的。

· synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步;

· synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)。

5. 那线程是通过哪些方法来进行消息传递(通信)的呢?见如下总结:

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6. 以上方法均是java.lang.Object类的方法;

都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常。

在实际开发中,尤其是“架构设计”中,会大量使用这个模式。 对于初学者了解即可,如果晋升到中高级开发人员,这就是必须掌握的内容。

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