python网络通信框架_HP-Socket首页、文档和下载 - 高性能网络通信框架 - OSCHINA - 中文开源技术交流社区...

023923_mORT_867443.png

HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和Agent组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中。

为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket ,迅速掌握框架的设计思想和使用方法,特此精心制作了大量 Demo 示例(如:PUSH 模型示例、PULL 模型示例、PACK 模型示例、性能测试示例以及其它编程语言示例)。HP-Socket 目前支持 Windows 和 Linux 平台。

HP-Socket 的设计充分注重功能、通用型、易用性与伸缩性:

通用性

HP-Socket 的唯一职责就是接收和发送字节流,不参与应用程序的协议解析等工作。

HP-Socket 与应用程序通过接口进行交互,并完全解耦。任何应用只要实现了HP-Socket的接口规范都可以无缝整合 HP-Socket。

易用性

易用性对所有通用框架都是至关重要的,如果太难用还不如自己重头写一个来得方便。因此,HP-Socket 的接口设计得非常简单和统一。

HP-Socket 完全封装了所有底层通信细节,应用程序不必也不能干预底层通信操作。通信连接被抽象为Connection ID,Connection ID 作为连接的唯一标识提供给应用程序来处理不同的连接。

HP-Socket 提供 PUSH / PULL / PACK 等接收模型, 应用程序可以灵活选择以手工方式、 半自动方式或全自动方式处理封解包, PULL / PACK 接收模型在降低封解包处理复杂度的同时能大大减少出错几率。

高性能

Server 组件:基于IOCP / EPOLL通信模型,并结合缓存池、私有堆等技术实现高效内存管理,支持超大规模、高并发通信场景。

Agent 组件:Agent组件实质上是Multi-Client组件,与Server组件采用相同的技术架构。一个Agent组件对象可同时建立和高效处理大规模Socket连接。

Client 组件:基于Event Select / POLL通信模型,每个组件对象创建一个通信线程并管理一个Socket连接,适用于小规模客户端场景。

伸缩性

应用程序能够根据不同的容量要求、通信规模和资源状况等现实场景调整 HP-Socket 的各项性能参数(如:工作线程的数量、缓存池的大小、发送模式和接收模式等),优化资源配置,在满足应用需求的同时不必过度浪费资源。

工作流程

创建监听器对象

创建组件对象(并绑定监听器)

启动组件

连接远程主机(仅用于Agent组件)

处理通信事件(OnConnect/OnReceive/OnClose ......)

停止组件(可选,第7步销毁组件对象前会先停止组件)

销毁组件对象

销毁监听器对象

16101953_QE6x.jpeg

示例代码

C++

#include /* Listener Class */

class CListenerImpl : public CTcpPullServerListener

{

public:

// 5. process network events

virtual EnHandleResult OnPrepareListen(ITcpServer* pSender, SOCKET soListen);

virtual EnHandleResult OnAccept(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, UINT_PTR soClient);

virtual EnHandleResult OnHandShake(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID);

virtual EnHandleResult OnReceive(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, int iLength);

virtual EnHandleResult OnSend(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength);

virtual EnHandleResult OnClose(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, EnSocketOperation enOperation, int iErrorCode);

virtual EnHandleResult OnShutdown(ITcpServer* pSender);

};

int main(int argc, char* const argv[])

{

// 1. Create listener object

CListenerImpl s_listener;

// 2. Create component object (and binding with listener object)

CTcpPullServerPtr s_pserver(&s_listener);

// 3. Start component object

if(!s_pserver->Start("0.0.0.0", 5555))

exit(1);

/* wait for exit */

// ... ...

// 6. (optional) Stop component object

s_pserver->Stop()

return 0;

// 7. Destroy component object automatically

// 8. Destroy listener object automatically

}

C

#include // 5. process network events

EnHandleResult __HP_CALL OnConnect(HP_Agent pSender, HP_CONNID dwConnID);

EnHandleResult __HP_CALL OnReceive(HP_Agent pSender, HP_CONNID dwConnID, int iLength);

EnHandleResult __HP_CALL OnSend(HP_Agent pSender, HP_CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength);

EnHandleResult __HP_CALL OnClose(HP_Agent pSender, HP_CONNID dwConnID, En_HP_SocketOperation enOperation, int iErrorCode);

EnHandleResult __HP_CALL OnShutdown(HP_Agent pSender);

int main(int argc, char* const argv[])

{

HP_TcpPullAgentListener s_listener;

HP_TcpPullAgent s_agent;

// 1. Create listener object

s_listener= ::Create_HP_TcpPullAgentListener();

// 2. Create component object (and binding with listener object)

s_agent= ::Create_HP_TcpPullAgent(s_listener);

/* Set listener callbacks */

::HP_Set_FN_Agent_OnConnect(s_listener, OnConnect);

::HP_Set_FN_Agent_OnSend(s_listener, OnSend);

::HP_Set_FN_Agent_OnPullReceive(s_listener, OnReceive);

::HP_Set_FN_Agent_OnClose(s_listener, OnClose);

::HP_Set_FN_Agent_OnShutdown(s_listener, OnShutdown);

// 3. Start component object

if(::HP_Agent_HasStarted(s_agent))

exit(1);

// 4. Connect to dest host

::HP_Agent_Connect(s_agent, "remote.host.1", REMOTE_PORT_1, nullptr);

::HP_Agent_Connect(s_agent, "remote.host.2", REMOTE_PORT_2, nullptr);

::HP_Agent_Connect(s_agent, "remote.host.3", REMOTE_PORT_3, nullptr);

/* wait for exit */

// ... ...

// 6. (optional) Stop component object

::HP_Agent_Stop(s_agent)

// 7. Destroy component object

::Destroy_HP_TcpPullAgent(s_agent);

// 8. Destroy listener object

::Destroy_HP_TcpPullAgentListener(s_listener);

return 0;

}

基础组件

up-42bad6a83208cda6aaa264ed00e5c328326.JPEG

SSL组件

up-481b7e4181c1e57dbe57cf0f4f328d7d227.JPEG

HTTP组件

up-83092ff97598f275e3ca6b7abed679d4f61.JPEG

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值