python函数调用位置_python之函数的调用方法

一.函数返回值定义:

1.函数里面什么是返回值?

返回值是一个函数的处理结果

2.为什么要有返回值?

我们需要在程序中拿到函数的出来结果做进一步的处理,则需要函数必须有个返回值。

3.函数的返回值的应用

函数的返回值用 return 定义

格式 ‘’ return 值 ‘’

注意:

1.return是一个函数结束的标志。函数内可以有多个return

但只要执行一次,整个函数就会结束运行

2.return

返回值无类型限制,即可以用逗号分隔开多个任意类型的值

0个值时:返回值None。ps:不写return默认会在函数最一行添加return None

1个值时:返回的就是值本身

多个值时:返回值是元组

二. 函数的调用 :

1.什么是调用函数

函数名-即调用函数,会执行函数体代码,直到碰到return结束或者一直运行完毕所有代码

2.为何要调用函数

用函数的功能完成某个功能

3.函数调用分为三种形式

def max2(x,y):

if x > y:

return x

else:

return y

1. max(1,2)

2.res=max2(300,200)*12 把函数运行的结果赋值在进行运算

2.res=max2(max(100,200),300) 多重调用运算

三.函数的参数分类

1.形参:

在函数定义阶段括号类定义的参数,称为形式参数,简称形参,本质就是变量名

2.实参:

在函数调用阶段括号内传入的值,称之为实际参数,简称实参,本质就是变量的值

3.详细的分类

1.位置形参:

在函数定义阶段,按错从左到右的顺序依次定义的形参,称之为位置形参

特点:但凡是按照位置定义的形参,都必须被传值,多一个不行,少一个也不少

2.默认形参:在函数定义阶段,就已经为形参赋值,该形参称为默认形参

def register(name,age,sex='male'):

特点:在定义阶段就已经被赋值,意味着在调用时候不用为其赋值

ps:位置形参必须放在默认形参的前面,否则报语法错误

默认参数的值只在定义阶段赋值一次,即默认参数的值在函数定义阶段就固定死了

3.位置实参:在函数调用阶段,按照从左到右的顺序依次定义的实参,称之为位置实参

特点:按照位置对应的形参依次传值

4.关键字实参:

在调用函数时,按照key=value的形式为指定的参数传值,称为关键字实参

特点:可以打破位置的限制,但仍能为指定的形参赋值

ps:可以混用位置实参与关键字实参,但位置实参必须放在关键字实参前面

###########默认参数的值通常应该定义‘’不可以变类型‘’

总结:

实参的用用:取决于个人习惯

形参的应用:

1.位置形参:大多数情况下的调用值都不一样,将参数定义为位置形参

2.默认形参:大多数情况下的调用值都一样,将参数定义为位置形参

四.可变长参数:指的是在调用函数时,传入的参数个数可以不固定

调用函数时.传值的方式无非两种,一种位置实参,另一种时关键字实参

形参也必须有两种解决方案,来分别接受一出的位置实参(*)与关键字实参(**)

形参带*: 会将一出来的位置实参全部接收,然后存储元组的形式,然后把元组赋值给*后的变量名

def foo(x,y,*z): #x=1,y=2,z=(3,4,5,6,7)

# print(x)

# print(y)

# print(z)

# foo(1,2,3,4,5,6,7)

实参带* :*会将改参数的值循环取出,打散成位置实参

ps:以后但凡碰到实参中带*的,它就是位置实参,应该立马打散成位置实参去看

# def foo(x,y,z):

# print(x,y,z)

# foo(1,*[2,3]) #foo(1,2,3)

# foo(1,*'he') #foo(1,'h','e')

# foo(1,*(2,3,4)) #foo(1,2,3,4)

形参带*:*会将溢出的关键字实参全部接收,然后存储字典的形式,让后把字典赋值给**后的变量名

# def foo(x,y,**z): #x=1,y=2,z={'c':5,'b':4,'a':3}

# print(x)

# print(y)

# print(z)

# foo(1,2,a=3,b=4,c=5)

实参带**:**会将该参数的值循环取出,打散成关键字实参

def foo(x,y,z):

# print(x)

# print(y)

# print(z)

# foo(1,2,**{'a':1,'b':2,'c':3,'z':3}) #foo(1,2,c=3,b=2,a=1,z=3)

# foo(**{'z':3,'x':1,'y':2}) #foo(y=2,x=1,z=3)

注意:约定俗成形参中的*变量名的写法都是:*args

# def index(name,age,sex):

# print('welecome %s:%s:%s to index page' %(name,age,sex))

# def wrapper(*args,**kwargs):

# index(*args,**kwargs)

# wrapper(name='egon',sex='male',age=18) 通过转换调用

五 命名关键字形参:在函数定义阶段,*后面的参数都是命名关键字参数(**)

# 特点:在传值时,必须按照key=value的传,并且key必须命名关键字参数指定的参数名

# def register(x,y,z,*args,name='egon',age):

# print(args)

# print(name)

# print(age)

# register(1,2,3,4,5,6,7,age=18)

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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