python中penup怎么用_Python turtle.pendown方法代码示例

本文整理汇总了Python中turtle.pendown方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python turtle.pendown方法的具体用法?Python turtle.pendown怎么用?Python turtle.pendown使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在模块turtle的用法示例。在下文中一共展示了tu...
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本文整理汇总了Python中turtle.pendown方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python turtle.pendown方法的具体用法?Python turtle.pendown怎么用?Python turtle.pendown使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在模块turtle的用法示例。

在下文中一共展示了turtle.pendown方法的17个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: Bezier_3

​点赞 6

# 需要导入模块: import turtle [as 别名]

# 或者: from turtle import pendown [as 别名]

def Bezier_3(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4): # 三阶贝塞尔函数

x1 = -Width / 2 + x1

y1 = Height / 2 - y1

x2 = -Width / 2 + x2

y2 = Height / 2 - y2

x3 = -Width / 2 + x3

y3 = Height / 2 - y3

x4 = -Width / 2 + x4

y4 = Height / 2 - y4 # 坐标变换

te.goto(x1, y1)

te.pendown()

for t in range(0, WriteStep + 1):

x = Bezier(Bezier(Bezier(x1, x2, t / WriteStep), Bezier(x2, x3, t / WriteStep), t / WriteStep),

Bezier(Bezier(x2, x3, t / WriteStep), Bezier(x3, x4, t / WriteStep), t / WriteStep), t / WriteStep)

y = Bezier(Bezier(Bezier(y1, y2, t / WriteStep), Bezier(y2, y3, t / WriteStep), t / WriteStep),

Bezier(Bezier(y2, y3, t / WriteStep), Bezier(y3, y4, t / WriteStep), t / WriteStep), t / WriteStep)

te.goto(x, y)

te.penup()

开发者ID:tfx2001,项目名称:python-turtle-draw-svg,代码行数:20,

示例2: item

​点赞 6

# 需要导入模块: import turtle [as 别名]

# 或者: from turtle import pendown [as 别名]

def item(lenght, level, color):

if level <= 0:

return

for _ in range(5): # 5

turtle.color(colors[color])

turtle.forward(lenght)

item(lenght/4, level-1, color+1)

turtle.penup() # there is no need to draw again the same line (and it can use differnt color)

turtle.backward(lenght)

turtle.pendown()

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### 回答1: turtle.penup()是Pythonturtle的一个函数,它的作用是将画笔抬起,即不再绘制图形。在调用turtle.pendown()函数之前,所有的绘图操作都不会被绘制出来。这个函数通常用于在绘制图形时,需要在不同的位置之间移动画笔,而不希望在移动的过程绘制出图形。 ### 回答2: 在PythonTurtle是一个非常有趣的绘图库,它可以用不同的形状和颜色绘制线条和图形。turtle.penup()是一条让海龟抬起笔(起始位置)的命令。具体来说,turtle.penup()可以将海龟抬起笔,使其在移动时不会留下线条。这意味着,在前往某个位置之前,您可以使用turtle.penup()将海龟移动到新的起始点,而不会在这两个点之间绘制其他的线条。 为了更好的理解turtle.penup()的用法,我们来看一个代码例子: ``` import turtle # 创建画布和初始海龟 wn = turtle.Screen() t = turtle.Turtle() # 将画笔抬起,并将其移动到具体位置 t.penup() t.goto(-100, 100) # 将画笔放下并绘制图形 t.pendown() for i in range(4): t.forward(100) t.right(90) # 隐藏图形并结束 t.hideturtle() turtle.done() ``` 在这个例子,我们首先使用turtle.penup()将画笔抬起,然后移动到坐标(-100, 100)的位置,这样我们就创建了一个新的起始坐标点。接着,我们使用turtle.pendown()将画笔放下,并开始绘制一个新的正方形图形,移动100个像素并向右旋转90度四次。最后,我们使用t.hideturtle()隐藏海龟,并使用turtle.done()结束程序。 总之,turtle.penup()是一个非常实用的Python函数,可以使您在绘制图形时更加自由、舒适。 它可以让您的绘图更加完美,也可以在绘制复杂图形时提高你的工作效率。 ### 回答3: TurtlePython的一个模块,它是用于绘制图形的模块。Turtle 的使用非常简单,我们可以使用它绘制各种几何图形,比如线条、矩形、多边形等等。Turtle 也支持画笔的控制,比如 penup 函数。 penup 作为 Turtle 的一个函数,它可以将画笔抬起,使得画布不再被绘制。在执行 Turtle 绘图时,画笔默认是落下的,这就意味着在移动 Turtle 时,路径将会被绘制出来。当使用 penup 函数时,画笔将会抬起,剩余的移动不再绘制路径。 下面是一个使用 penup 函数的例子: import turtle t = turtle.Turtle() t.pendown() t.forward(100) t.penup() t.forward(50) t.pendown() t.forward(100) turtle.done() 在这个例子,我们先将画笔落下,使用 forward 函数绘制了一条直线,然后使用 penup 函数将画笔抬起了 50 个像素,再次使用 forward 函数绘制了一条直线。因为在 penup 函数执行期间画笔没有被落下,所以路径间空了一段距离。 总之,penup 函数可以使 Turtle 在移动时控制是否绘制路径,给我们更加灵活的绘图方式。

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