理正岩土6.5 使用讲解_FLAC3D6.0--岩土工程数值模拟入门例子(1)

这篇博客主要介绍了如何使用FLAC3D6.0进行岩土工程的数值模拟,包括model new创建模型、zone create定义网格、zone cmodel assign设置本构模型、zone property赋值参数、gridpoint fix设置边界条件、model gravity施加重力及model solve求解。通过一个简单的3*3*3网格模型,详细解析了每个步骤的操作和意义,适合初学者入门。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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这个帖子也会长期更新,欢迎大家追更,主要用来探讨FLAC学习和交流经验,当然我自己是个不断学习的小菜鸡,也欢迎大家指出我的错误,共同学习,更主要的是帮助想要入门的同学有一个这样的基础概念,然后在去深入。如果在知乎搜索到这个文章了,希望点个赞支持一下呀~

FLAC3D 6.0软件和5.0比增加了一些新东西,命令流写法也发出了一些变化,需要注意一下。

model new / 建立新模型
zone create brick size 3 3 3 /建立网格
;
zone cmodel assign elastic /设置本构模型为弹性本构模型
zone property bulk 3e8 shear 1e8 /设置本构模型所涉及的参数

zone initialize density 2000 / 设置初始密度为2000
zone gridpoint fix velocity-z range position-z -.1 .1 /固定Z=0平面速度
zone gridpoint fix velocity-x range position-x -.1 .1 /固定x=0平面速度
zone gridpoint fix velocity-x range position-x 2.9 3.1 /固定x=3平面速度
zone gridpoint fix velocity-y range position-y -.1 .1 /固定y=0平面速度
zone gridpoint fix velocity-y 
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