block:我们称代码块,他类似一个方法。其实block也是一个数据类型,只是这个数据类型比较的特殊,是用来保存代码块的数据类型。
快捷键:输入inlineBlock
}
基本结构:
返回值类型(^block名字)(参数类型) = ^返回值(参数类型 参数名 ){
如果block有返回值,一定要记得在block代码中返回值
但是申明中的返回值可以不写
} ;
//1.Block的参数是给Block代码块用的
//2.类型:返回值类型(^)(参数类型
常见的使用场景:
1.传递数据:把block当作参数去传值
2. 响应事件:(特殊的传递数据):当内部不确定外界做什么事情的时候可以搞一个block参数。
3.链式语法 :核心思想为将block作为方法的返回值,且返回值的类型为调用者本身,并将该方法以setter的形式返回,这样就可以实现了连续调用,即为链式编程。如Masonry框架(参考网络文档)
block简单的声明使用
简单的声明
使用较为复杂的block
实例:重写block动画
//view的动画实现,将不确定的事用block代替,此部分代码可以通过外界传入,交给使用者去处理。
+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations ;
[UIView animateWithDuration:
CGFloat duration = 0.5;
void (^task)() = ^{
self.redView.center = CGPointMake(300, 400);
self.redView.bounds = CGRectMake(0, 0, 200, 200);
};
[self myAnimateWithDuration:duration animations:task completion:^{
NSLog(@"动画完成");
}];
}
- (void)myAnimateWithDuration:(CGFloat)duration animations:(void(^)())anim completion:(void(^)())completionTask{
self.completionTask = completionTask;
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:duration];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(stop)];
//动画执行代理
anim();
[UIView commitAnimations];
}
//动画完成时调用
- (void)stop {
self.completionTask();
}
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