1 什么是程序?
- 为了完成某些特定的任务,使用某种语言,编写一组指令的集合。如360软件
2 什么是进程?
- 个正在进行中的程序。如360打开了
3 什么是线程?
- 在一个进程中执行的一套功能流程,称为线程在一个进程中执行的一套功能流程,称为线程,如360打开了杀毒功能
- 在一个进程中执行的多套功能流程,称为多线程,如360打开了杀毒,下载等等的功能。
创建线程的方式一:
- 继承Thread类重新run方法然后start方法启动但是必须new出来实例启动不能启动多个线程共享数据
class Test1 extends Thread {
@Test
public void test1() {
new Test1().start();
}
@Override
public void run() {
System.out.println("继承Thread类创建线程");
}
}
创建线程的方式二:
- 实现runnable接口重写run方法可以启动多个线程共享数据
class Test2 implements Runnable {
private static int i = 100;
@Test
public void test2(){
new Thread(new Test2()).start();
new Thread(new Test2()).start();
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + ++i);
}
}
创建线程的方式三:
/*
* 一、创建执行线程的方式三:实现 Callable 接口。 相较于实现 Runnable 接口的方式,方法可以有返回值,并且可以抛出异常。
*
* 二、执行 Callable 方式,需要 FutureTask 实现类的支持,用于接收运算结果。 FutureTask 是 Future 接口的实现类,这是闭锁的 一条线程运行代码一条线程用于接受运算结果
*/
public class TestCallable {
public static void main(String[] args) {
ThreadDemo td = new ThreadDemo();
//1.执行 Callable 方式,需要 FutureTask 实现类的支持,用于接收运算结果。
FutureTask <Integer> result = new FutureTask <>(td);
new Thread(result).start();
try {
//2.接收线程运算后的结果
Integer sum = result.get(); //FutureTask 可用于 闭锁
System.out.println(sum);
System.out.println("------------------------------------");
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class ThreadDemo implements Callable <Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0; i <= 10; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
}
创建线程的方式四:
- 一、线程池:提供了一个线程队列,队列中保存着所有等待状态的线程。避免了创建与销毁额外开销,提高了响应的速度。
- 二、线程池的体系结构:
java.util.concurrent.Executor : 负责线程的使用与调度的根接口
|ExecutorService 子接口: 线程池的主要接口|–**ExecutorService 子接口: 线程池的主要接口
|–ThreadPoolExecutor 线程池的实现类|–ThreadPoolExecutor 线程池的实现类
|–ScheduledExecutorService 子接口:负责线程的调度 |–ScheduledExecutorService 子接口:负责线程的调度
|–ScheduledThreadPoolExecutor :继承 ThreadPoolExecutor, 实现 ScheduledExecutorService
三、工具类 : Executors
ExecutorService newFixedThreadPool() : 创建固定大小的线程池
ExecutorService newCachedThreadPool() : 缓存线程池,线程池的数量不固定,可以根据需求自动的更改数量。
ExecutorService newSingleThreadExecutor() : 创建单个线程池。线程池中只有一个线程
ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool() : 创建固定大小的线程,可以延迟或定时的执行任务。
创造newFixedThreadPool()执行任务共三步
1 创建线程池
2 为线程池分配任务
3 关闭线程池
public class TestThreadPool {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1. 创建线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);
ThreadPoolDemo tpd = new ThreadPoolDemo();
//2. 为线程池中的线程分配任务
for (int i = 0; i < 10; i++) {
pool.submit(tpd);
}
//3. 关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
class ThreadPoolDemo implements Runnable{
private int i = 0;
@Override
public void run() {
while(i <= 100){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i++);
}
}
}
也可以实现callable< T >接口用来接受结果集
public class TestThreadPool {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1. 创建线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);
List<Future<Integer>> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Future<Integer> future = pool.submit(new Callable<Integer>(){
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
});
list.add(future);
}
pool.shutdown();
for (Future<Integer> future : list) {
System.out.println(future.get());
}
/*ThreadPoolDemo tpd = new ThreadPoolDemo();
//2. 为线程池中的线程分配任务
for (int i = 0; i < 10; i++) {
pool.submit(tpd);
}
//3. 关闭线程池
pool.shutdown();*/
}
// new Thread(tpd).start();
// new Thread(tpd).start();
}
class ThreadPoolDemo implements Runnable{
private int i = 0;
@Override
public void run() {
while(i <= 100){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i++);
}
}
}
创造newScheduledThreadPool进行多条线程延迟执行
public class TestScheduledThreadPool {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Future <Integer> result = pool.schedule(new Callable <Integer>() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
int num = new Random().nextInt(100);//生成随机数
// int num=ThreadLocalRandom.current(). nextInt(100);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + num);
return num;
}
}, 1, TimeUnit.SECONDS);
System.out.println(result.get());
}
pool.shutdown();
}
}
线程的一些常用方法:
currentThread() : 获取当前线程
getName() : 获取线程名称
setName() : 设置线程名称
start() : 启动线程
sleep(long millis) : 是一个静态方法,使当前线程进入睡眠状态
join() / join(long millis) : 是一个实例方法,使当前线程进入阻塞状态
interrupt() : 中断阻塞状态的线程
isAlive() : 判断线程是否处于存活状态
yield() : 线程让步
线程的优先级(1-10):默认的优先级为5. 优先级高并不意味着线程一定会优先执行
只不过更高概率的获取 cpu 资源。
getPriority() : 获取线程优先级
setPriority() : 设置线程优先级
MIN_PRIORITY : 1
NORM_PRIORITY : 5
MAX_PRIORITY : 10
线程的生命周期