文 | 手游那点事 | 欣欣
MOBA、FPS等中重度手游及竞技类手游的流行,大大激发了玩家对游戏内实时交流的欲望,而游戏语音经过前两年的探索和发展,也在这个时候达到了相对成熟的状态。如何做好一款手游的社交?或许就从解决玩家实时交互开始。
一、重度手游趋势下,玩家“实时交互”成为刚需
如何做好一款手游的社交?这是大多数游戏研发团队都希望解决的问题。不可否认,不管是休闲游戏还是中重度游戏,玩家对游戏内社交的需求越来越大,竞技心理与分享心理都需要通过社交来得以满足。而随着游戏品质的提升,玩家在享受画面、操作、趣味性的同时,对游戏中玩家与玩家之间交流的欲望就更强。
良好的社交氛围往往是提升游戏活跃度和留存率的最直接办法,但传统的游戏内社交系统往往仅限于文字交流,非常薄弱。在手机屏幕尺寸太小、虚拟键盘输入文字十分不便、操作不够精确的障碍下,游戏语音应运而生。
在FPS、MOBA等讲求竞技及团队配合的游戏中,PVP是这类游戏的核心,玩家之间需要一种更方便、更及时的交流方式