C++两个函数可以相互递归吗_漫谈递归、迭代、循环——人理解迭代,神理解递归

后续计划


好几天没有更新了,没有偷懒。随着源码的阅读,学习到了字典和集合的底层实现。字典这种数据结构的搜索效率很高,底层结构采用了效率优于红黑树的哈希表。红黑树是一种平衡二叉树,C++中的map和linux中的epoll内部都是基于红黑树实现的。学习哈希表之前,我先看了一眼红黑树,看了一眼树的前序、中序、后续遍历。然后我就看到了递归,我陷入了深思。

接下来的几篇文章,我的学习过程是这样的。递归->树->红黑树->哈希表->CPython字典底层。

漫谈递归、迭代、循环


刚开始看递归,前人的经验贴就给出一句大师的名言:人理解迭代,神理解递归。(To Iterate is Human, to Recurse, Divine.)我在纠结,我还要不要学习递归,我就是一个平凡的人呀。那就站在平凡人的角度,试着理解一下递归吧。

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汉诺塔问题只能使用递归方法解决

维基百科上说,递归是一个过程,以一种自相似的方式重复自己。在计算机中是指在函数的定义中使用函数自身的方法。“递归”这个词是翻译过来的,recursion->re(重复)+curs(发生),看起来是重复发生的意思。重复发生的话,能想到的词就多了,迭代,循环,也有重复发生的意思。

递归:以自相似的方法重复自己,A调用A;递归是一个树结构,这种重复包括递推和回归两个过程,当递推到达底部就开始回归,这个过程和树的深度优先遍历有点像。

迭代:重复反馈过程的活动,每一次迭代的结果会作为下一次迭代的初始值,A调用B;递归是一个环结构,从初始状态开始,每次迭代都遍历这个环,并更新状态,多次迭代直到结束状态。

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图示递归

计算n的阶乘,先看一下递归的实现代码

递归三要素必须要有:

1、明确递归终止条件

2、给出递归终止时的处理办法

3、提取重复的逻辑,缩小问题规模

int func(int n){  if(n == 1)明确递归终止条件      return 1;//递归终止时的处理办法  else  {    return n*func(n - 1);//提取重复逻辑,缩小问题规模  }}//代码运行时,func(n)->func(n-1)->.......func(3)->func(2)->func(1),不断地调用函数自身。
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图示迭代

计算n的阶乘,再看一下迭代的实现代码:

int func(int n){  int result = 1;//有初始值的初始变量   for(int i = 2; i < n; i++)//一个结束条件   {     result *= i;//变量值如何更新的规则   }    return result;}//与递归相比,迭代没有调用自己本身。

迭代三要素必须要有:

1、一个有初始值的初始变量

2、一个说明变量值如何更新的规则

3、一个结束条件

从这里可以看出,迭代和循环是很像的,我们看一下如何用循环计算n的阶乘:

int func(int n){  int result = n;//有初始值的初始变量   while(n > 1)//一个结束条件   {     n--;     result = result * n//一个说明变量值如何更新的规则   }    return result;}//与迭代相比,循环可以是不变的重复,和可变的重复。

迭代是一种变化的循环,轮流代替;循环是不变的重复,和可变的重复。

从理论上讲,所有递归函数都可以转换为迭代函数,反之亦然。但从算法结构来说,递归声明的结构并不是总能转换为迭代结构,原因可能是结构的引申本身属于递归的概念,用迭代的方法在涉及结构初期根本无法实现。这也是为甚在结构设计时,通常采用递归的方式而不是采用迭代的方式。尤其是树、链表、图、网络等问题,使用迭代从描述和实现上都变得很不现实。

递归其实是为了方便程序员难为了CPU。递归是用栈机制实现的,每深入一层,都要占用一块栈数据区域。递归程序改用循环实现的话,一般要自己维护一个栈,以便状态回溯。递归程序就是为了利用函数自身在系统上的自动变量记录状态,以便回溯。递归的优点是易理解,容易编程;缺点是对于嵌套层数较深的一些算法,空间上内存会力不从心,大量的函数调用,也会有许多额外的时间开销。循环的缺点是不容易理解,编写复杂问题时困难;优点是效率比较高,运行时间只因循环次数增加而增加,空间上没有额外的开销。

递归的应用场景


1、问题的解法是递归的,汉诺塔问题只能使用递归方法解决。

2、问题的定义是按照递归定义的,像阶乘、斐波那契额函数。

3、数据结构是递归的,如链表和树的操作,包括树的遍历(前序,中序,后序)

二叉树的遍历使用递归和循环实现


树本身就是使用递归定义的,因此使用递归的方法实现遍历,代码简洁且容易理解,但是开销比较大;使用循环方法实现遍历,要用栈来模拟实现。

使用递归方法先序遍历二叉树,先序是指先根序, 根节点->左孩子->右孩子

//先序遍历二叉树  根节点-左孩子-右孩子void pre_traverse(BTree pTree){if(pTree)//明确递归终止条件{printf("%c",pTree->data);//递归终止时的处理办法if(pTree->pLchild)pre_traverse(pTree->pLchild);//提取重复逻辑,缩小问题规模if(pTree->pRchild)pre_traverse(pTree->pRchild);//提取重复逻辑,缩小问题规模}}

使用循环方法先序遍历二叉树,先序是指先根序, 根节点->左孩子->右孩子

void pre_traverse(BTree pTree){PSTACK stack = create_stack();//创建一个空栈BTree node_pop;  //用来保存出栈节点BTree pCur = pTree;  //定义用来指向当前访问的节点的指针//直到当前节点pCur为NULL且栈为空时,循环 结束while(pCur || !is_empty(stack)){//从根节点开始,输出当前节点,并将其入栈//同时置其左孩子为当前节点,直至其没有左孩子,及当前节点为NULLprintf("%c",pCur->data);push_stack(stack,pCur);pCur = pCur->pLchild;//如果当前节点pCur为NULL且栈不空,则将栈顶节点出栈//同时置其右孩子为当前节点,循环判断,直至pCur不为空while(!pCur && !is_empty(stack)){PCur = getTop(stack);pop_stack(stack,&node_pop);pCur = pCur->pRchild;}}}
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