使用 Tkinter 编程动态图形化演示插入排序算法

创建一个由数字 1~30 随机组合的一个长度为 15 的乱序数组,数组元素以直方图显示。添加两个按钮,一个用来单步演示查找过程,一个按钮用来重新初始化一组随机整数。排序结束时弹出对话框提示。

# coding: utf-8 
# !/usr/bin/python
"""
@File       :   实验四_4.py
@Author     :   jiaming
@Modify Time:   2019/11/13 18:37    
@Contact    :   https://blog.csdn.net/weixin_39541632
@Version    :   1.0
@Desciption :   None
"""
import tkinter as tk
import random
import copy
import tkinter.messagebox

width = 30
x0 = 80
y0 = 350
j = 0
sortL = []
root = tk.Tk()
root.title("动画演示插入排序")
root.geometry('640x500+250+250')
root.resizable(False, False)


def insertSort():
    """
    生成随机数组, 并且保存插入排序的每步结果, 保存到sortL
    :param num:
    :return:
    """
    global sortL
    num = [i for i in range(1, 31, 1)]
    random.shuffle(num)
    num = num[:15]

    for i in range(1, len(num)):
        key = num[i]
        j = i - 1
        while j >= 0 and key < num[j]:
            num[j + 1] = num[j]
            j -= 1
        num[j + 1] = key
        sortL.append(copy.deepcopy(num))
    sortL.append(copy.deepcopy(num))

def draw():
    global width, x0, y0, j, sortL
    key = j
    x0 = 80
    print(sortL[j])

    def step():
        for i in range(15):
            canvas.delete(str(i))
            canvas.delete("string" + str(i))
        draw()
    stepBtn = tk.Button(root, text="单步排序", width=8, height=1, command=step)
    stepBtn.place(x=200, y=420)

    def reset():
        global j
        j = 0
        sortL.clear()
        insertSort()
        draw()
    resetBtn = tk.Button(root, text="重置数据", width=8, height=1, command=reset)
    resetBtn.place(x=350, y=420)

    canvas = tk.Canvas(root, bg='white', height=400, width=1000)
    canvas.place(x=0, y=0)
    for i in range(15):
        if key == i:
            canvas.create_rectangle(x0, y0 - sortL[j][i] * 10,
                                    x0 + width, y0, width=3, fill='red',
                                    tags=str(i))
        else:
            canvas.create_rectangle(x0, y0 - sortL[j][i] * 10, x0 + width,
                                    y0, width=3, tags=str(i))
        canvas.create_text(x0 + width // 2, y0 - sortL[j][i] * 10 -
                           width // 2, text=str(sortL[j][i]),
                           font="time 10 bold underline",
                           tags="string" + str(i))
        x0 = x0 + width
    if j == 14:
        tk.messagebox.showinfo('信息', '排序完成')
    j += 1



insertSort()
draw()
root.mainloop()

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好的,我知道你的要求了。 首先,让我们生成一个长度为10~20的随机数组,元素为1~30之间的随机整数,可以使用python的random模块来实现: ```python import random length = random.randint(10, 20) arr = [random.randint(1, 30) for i in range(length)] ``` 接下来,我们可以使用tkinter创建一个窗口,将数组以直方图的形式展示出来: ```python import tkinter as tk root = tk.Tk() root.geometry('500x400') # 窗口大小 c = tk.Canvas(root, width=400, height=300) c.pack() for i, num in enumerate(arr): c.create_rectangle(i*20+50, 300, i*20+70, 300-num*5, fill='blue') root.mainloop() ``` 此时运行程序,可以看到直方图已经显示出来了。 接下来,我们需要添加两个按钮,一个用来单步演示查找过程,一个按钮用来重新初始化一组随机整数。我们可以使用tkinter的Button组件来实现: ```python def insert_sort(): pass # 排序算法的实现 def step(): pass # 单步演示查找过程的实现 def reset(): global arr length = random.randint(10, 20) arr = [random.randint(1, 30) for i in range(length)] c.delete("all") for i, num in enumerate(arr): c.create_rectangle(i*20+50, 300, i*20+70, 300-num*5, fill='blue') sort_btn = tk.Button(root, text='排序', command=insert_sort) sort_btn.pack(side=tk.LEFT) step_btn = tk.Button(root, text='单步', command=step) step_btn.pack(side=tk.LEFT) reset_btn = tk.Button(root, text='重置', command=reset) reset_btn.pack(side=tk.LEFT) ``` 在上面的例子中,我们在按钮的command参数中指定了相应的函数。现在,我们可以实现插入排序算法并将其应用到sort_btn中了: ```python def insert_sort(): for i in range(1, len(arr)): key = arr[i] j = i-1 while j >= 0 and arr[j] > key: arr[j+1] = arr[j] j -= 1 arr[j+1] = key tk.messagebox.showinfo('提示', '排序完成!') ``` 这里使用的是经典的插入排序算法。在排序过程中,我们可以使用step_btn对每步过程进行演示: ```python def step(): global i, j, key if not hasattr(step, 'i'): step.i = 1 step.j = 0 step.key = arr[1] else: step.j -= 1 if step.j < 0: step.i += 1 if step.i >= len(arr): tk.messagebox.showinfo('提示', '排序完成!') return step.j = step.i-1 step.key = arr[step.i] c.delete("all") for i, num in enumerate(arr): fill = 'red' if i == step.j else 'blue' if i <= step.i: fill = 'green' c.create_rectangle(i*20+50, 300, i*20+70, 300-num*5, fill=fill) root.after(1000, step) ``` 在step函数中,我们使用Python的高级特性——函数属性。变量i,j,key将被存储在step函数中,并在后续使用。在每次调用step函数时,我们都会更新i,j,key变量,并更新直方图中的颜色。之后使用root.after函数来设置下一次调用step函数的时间。 好的,现在我们完成了所需的程序。完整代码如下:

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