选择排序的工作原理非常简单直观:
代码:
/// <summary>
/// 选择排序
/// </summary>
/// <param name="arr"></param>
public void SelectionSort(int[] arr)
{
int n = arr.Length;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
int minIndex = i;
for (int j = i + 1; j < n; j++)
{
if (arr[j] < arr[minIndex])
{
minIndex = j;
}
}
//如果小于于 则设置一个标志
int temp = arr[minIndex];
//交换位置
arr[minIndex] = arr[i];
//最新的最小值
arr[i] = temp;
}
}
- 初始状态: 将待排序数组分为已排序区间和未排序区间。
- 选择最小元素: 在未排序区间中选择最小的元素。
- 交换位置: 将选出的最小元素与未排序区间的第一个元素交换位置。
- 扩大已排序区间: 将已排序区间的长度增加1,将未排序区间的长度减小1。
- 重复选择: 重复执行步骤2到步骤4,直到所有元素都被排序完毕。
优点:
- 简单直观: 选择排序是一种非常简单和直观的排序算法,易于理解和实现。
- 原地排序: 选择排序是一种原地排序算法,不需要额外的内存空间,只需要一个额外的变量来记录最小元素的位置。
- 稳定性: 选择排序是一种稳定的排序算法,相等元素的相对位置在排序后不会改变。
缺点:
- 时间复杂度高: 选择排序的时间复杂度为O(n^2),其中n是待排序元素的个数。这使得选择排序在处理大规模数据时效率较低。
- 不适合大规模数据: 由于选择排序的时间复杂度较高,因此不适合处理大规模数据。对于大型数据集,选择排序的性能可能无法满足需求。
- 不稳定性: 虽然选择排序是一种稳定的排序算法,但由于每次选择最小元素都可能打破相等元素的原始顺序,因此在实际应用中可能需要额外的措施来保持稳定性。
综上所述,选择排序是一种简单直观、稳定且原地排序的算法,但由于其时间复杂度较高,不适合处理大规模数据。在实际应用中,通常会选择其他更高效的排序算法来处理大型数据集。