记录Android学习 - 如何创建一个活动

活动 Activity

(最近偷了个懒,学习情况没有记录在博客上,太不应该了,一定要坚持,加油(PS:午饭少吃一个鸡腿以示惩罚))

 

Activity包含用户界面的组件,主要用于和用户交互。以下对新建活动时几个选项的说明

  • Generate Layout File - 自动为FirstActivity创建一个对应的布局文件
  • Launcher Activity - 自动将当前活动设置为当前项目的主活动
  • Backwards Compatibility - 表示项目启用向下兼容的模式

此处应注意:任何项目中的任何活动都应该重写 Activity 的 onCreate() 方法,onCreate方法是Activity生命周期的第一个方法;

 

创建一个活动的步骤:

1-创建一个activity

2-创建和加载布局(加载布局即在activity中使用)

3-AndroidManifest文件中注册activity

4-配置主活动

在<activity>标签内部加入<intent-filter>标签,并在标签里添加两句声明:

<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 和 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

<activity>标签可以指定活动的标题栏内容属性: <activity android:label="This is FirstActivity">

//此处应注意,给主活动指定label不仅会称为标题栏中的内容,还会成为启动器(Launcher)中应用程序显示的名称

 

在活动中使用Toast

Toast 是 Android系统提供的一种提醒方式,可以使用它将一些短小的信息通知给用户,这些消息会在一段时间后自动消失,并且不会占用任何屏幕空间。

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
	super.onCreate(savedInstanceState);
	setContentView(R.layout.first_layout);
	// 通过 findViewById() 获取到布局文件中定义的元素
	Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1);
	//调用setOnClickListener()方法为按钮注册一个监听器,点击按钮执行监听器中的onClick()
	button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
		@Override
		public void onClick(View v) {
		//通过静态方法makeText()创建出一个Toast对象,然后调用show()将Toast显示出来
			Toast.makeText(FirstActivity.this, "You clicked Button 1",                 
                            Toast.LENGTH_SHORT).show();
			//makeText()需要传入3个参数:context对象,文本内容,显示时长
		}
	})
}

在活动中使用Menu

1-资源目录 res 下创建一个menu文件夹

2-在menu文件夹下创建 xml 文件,创建菜单项

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
	//创建菜单项,指定 id,指定菜单项名称
	<item
		android:id = "@+id/add_item"
		android:title = "Add"/>
	<item
		android:id = "@+id/remove_item"
		android:title = "Remove"/>
</menu>

3-在Activity 中重写 onCreatOptionsMenu()        重写快捷键 Ctrl+O

public boolean onCreatOptionsMenu(Menu menu) {
	//通过getMenulflater() 方法能够得到 MenuInflater对象,再调用它的inflater() 可以给当前活动创建菜单
	getMenuIflater().inflate(R.menu.main, menu);
	//inflate()接收两个参数,1-指定通过哪个资源文件创建菜单,2-用于指定菜单项添加到哪一个Menu对象中这里直接使用onCreateOptionsMenu()方法中传入的menu 参数。然后给这个方法返回true,表示允许创建的菜单显示出来,返回false,无法显示
	return true;
}

4-定义菜单响应事件,在FirstActivity 中重写 onOptionsItemSelected()

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
	switch (item.getItemId()) {
	case R.id.add_item:
		Toast.makeText(this, "You clicked Add", Toast.LENGTH_SHORT).show();
		break;
	case R.id.remove_item:
		Toast.makeText(this, "You clicked Remove", Toast.LENGTH_SHORT).show();
		break;
	default:
	}
	return true;
}

在 onOptionsItemSelected() 方法,通过调用 item.getItemId() 来判断点击的是哪一个菜单项,然后给每个菜单加入自己的逻辑处理
	

好啦,到这里已经可以简单的创建活动啦,那么我要怎么才能销毁一个活动呢?

两个办法:

1-back键可以销毁当前的活动

2-通过Activity类提供的 finish() 销毁当前活动

button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

    @Override

    public void onClick(View v) {

    finish();

    }

});
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值