下面主要介绍
JAVA
中的堆、栈和常量池:
1.
寄存器
最快的存储区,
由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制。
2.
栈
存放基本类型的变量数据和对象的引用,
但对象本身不存放在栈中,
而是存放在堆
(
new
出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。
)
3.
堆
存放所有
new
出来的对象。
4.
静态域
存放静态成员(
static
定义的)
5.
常量池
存放字符串常量和基本类型常量(
public static final
)
。
6.
非
RAM
存储
硬盘等永久存储空间
这里我们主要关心栈,
堆和常量池,
对于栈和常量池中的对象可以共享,
对于堆中的对
象不可以共享。
栈中的数据大小和生命周期是可以确定的,
当没有引用指向数据时,
这个数
据就会消失。
堆中的对象的由垃圾回收器负责回收,
因此大小和生命周期不需要确定,
具有
很大的灵活性。
对于字符串:
其对象的引用都是存储在栈中的,
如果是编译期已经创建好
(直接用双引
号定义的)的就存储在常量池中,如果是运行期(
new
出来的)才能确定的就存储在堆中。
对于
equals
相等的字符串,在常量池中永远只有一份,在堆中有多份。
如以下代码:
1. String s1 = "china";
2. String s2 = "china";
3. String s3 = "china";
4. String ss1 = new String
(
"china"
)
;
5. String ss2 = new String
(
"china"
)
;
6. String ss3 = new String
(
"china"
)
;
对于基础类型的变量和常量:变量和引用存储在栈中,常量存储在常量池中。
如以下代码:
1. int i1 = 9;
2. int i2 = 9;
3. int i3 = 9;
4. public static final int INT1 = 9;
5. public static final int INT2 = 9;
6. public static final int INT3 = 9;
对于成员变量和局部变量:
成员变量就是方法外部,
类的内部定义的变量;
局部变量就
是方法或语句块内部定义的变量。
局部变量必须初始化。
形式参数是局部变量,
局部变量的
数据存在于栈内存中。栈内存中的局部变量随着方法的消失而消失。
成员变量存储在堆中的对象里面,由垃圾回收器负责回收。