java 局部变量 回收_全面了解JavaScirpt 的垃圾(garbage collection)回收机制

本文详细介绍了JavaScript的垃圾回收机制,包括标记清除和引用计数两种策略。标记清除是目前最常见的垃圾回收方式,当变量离开执行环境时会被标记并随后回收。而引用计数则跟踪每个值的引用次数,引用次数为0的值会被回收。然而,引用计数策略在处理循环引用时会出现问题,可能导致内存泄漏。解决这个问题的方法是手动解除循环引用。现代JavaScript引擎如V8采用了更先进的垃圾回收策略,如分代回收和增量回收,以提高性能并减少长时间停止响应的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、垃圾回收机制—GC

Javascript具有自动垃圾回收机制(GC:Garbage Collecation),也就是说,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存。

原理:垃圾收集器会定期(周期性)找出那些不在继续使用的变量,然后释放其内存。

JavaScript垃圾回收的机制很简单:找出不再使用的变量,然后释放掉其占用的内存,但是这个过程不是实时的,因为其开销比较大,所以垃圾回收器会按照固定的时间间隔周期性的执行。

不再使用的变量也就是生命周期结束的变量,当然只可能是局部变量,全局变量的生命周期直至浏览器卸载页面才会结束。局部变量只在函数的执行过程中存在,而在这个过程中会为局部变量在栈或堆上分配相应的空间,以存储它们的值,然后在函数中使用这些变量,直至函数结束,而闭包中由于内部函数的原因,外部函数并不能算是结束。

还是上代码说明吧:

function fn1() {

var obj = {name: 'hanzichi', age: 10};

}

function fn2() {

var obj = {name:'hanzichi', age: 10};

return obj;

}

var a = fn1();

var b = fn2();

我们来看代码是如何执行的。首先定义了两个function,分别叫做fn1和fn2,当fn1被调用时,进入fn1的环境,会开辟一块内存存放对象{name: 'hanzichi', age: 10},而当调用结束后,出了fn1的环境,那么该块内存会被js引擎中的垃圾回收器自动释放;在fn2被调用的过程中,返回的对象被全局变量b所指向,所以该块内存并不会被释放。

这里问题就出现了:到底哪个变量是没有用的?所以垃圾收集器必须跟踪到底哪个变量没用,对于不再有用的变量打上标记,以备将来收回其内存。用于标记的无用变量的策略可能因实现而有所区别,通常情况下有两种实现方式:标记清除和引用计数。引用计数不太常用,标记清除较为常用。

二、标记清除

js中最常用的垃圾回收方

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