uml点餐系统活动图_大学生网上订餐系统--UML建模

大学生网上订餐系统--UML建模 本文简介:

题目:大学生网上订餐系统目录1背景介绍:32需求分析33系统用例模型43.1订餐者用例图43.2商家用例图43.3店铺管理员用例图53.4订单管理员用例图53.5系统管理员用例图64系统静态模型75系统动态模型85.系统时序图85.1.1订餐者订餐85.1.2商家管理店铺95.1.3店铺管理管理员管

大学生网上订餐系统--UML建模 本文内容:

题目:大学生网上订餐系统目录

1背景介绍:

3

2需求分析

3

3系统用例模型

4

3.1订餐者用例图

4

3.2商家用例图

4

3.3店铺管理员用例图

5

3.4订单管理员用例图

5

3.5系统管理员用例图

6

4系统静态模型

7

5系统动态模型

8

5.系统时序图

8

5.1.1订餐者订餐

8

5.1.2商家管理店铺

9

5.1.3店铺管理管理员管理店铺

10

5.1.4店铺管理员建立客户评价档案

11

5.1.5店铺管理员建立商家监察档案

12

5.1.6订单管理员管理订单

13

5.1.7系统管理员管理商家信息

14

5.1.8系统管理员管理订餐者信息

15

5.1.9系统管理员维护系统

165.2系统活动图

17

5.3系统状态图

17

6系统部署模型

18

6.1系统构件图

18

6.2系统部署图

18

7总结

19

大学生网上订餐系统--UML建模

1背景介绍

随着网络技术的飞速发展,人们的生活也越来越追求方便化。经过观察,发现整个大学城的学生对平常订餐需求很大,但他们订餐的方式都是比较原始的电话订餐。而各个餐饮店也是各自为战,自己接电话,记录订单需求,自己配送。这样做效率很低,利润薄,而且信息不流畅。所以我决定为大学生提供一个平台---网上订餐系统。在网上给申请的商家一个虚拟店面,可以在上面挂上该商家的名称,饭菜的图片和价格等信息,让订餐者可以方便地订餐,还可以对商家的餐饮进行评价,由系统生成评价档案以供其他

  • 4
    点赞
  • 60
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
基于uml网上订餐系统的开发文档 第1章 绪 论 - 4 - 1.1 系统开发的背景和意义 - 4 - 1.2 国内外研究发展现状 - 4 - 1.2.1 面向对象技术的发展与现状 - 4 - 1.2.2 UML语言 - 5 - 1.2.3 UML的应用领域 - 6 - 1.2.4 网上订餐的发展与现状 - 6 - 第2章 业务 - 7 - 2.1 RUP软件开发过程 - 7 - 2.2 业务术语表 - 8 - 2.3 主业务用例 - 9 - 第3章 分析与设计 - 10 - 3.1 业务流程调查 - 10 - 3.1.1 订餐系统业务流程调查 - 10 - 3.1.2 岗位职责 - 11 - 3.2 业务用例分析 - 11 - 3.2.2 订餐系统活动 - 15 - 3.3 顺序 - 18 - 订餐系统的顺序 - 19 - 3.3.1 CancelBooking - 19 - 3.3.2 DeleteMember - 20 - 3.3.3 DisplayBooking - 20 - 3.3.4DisplayMember - 21 - 3.3.5 ModifyBooking - 22 - 3.3.6 ModifyMember - 23 - 3.3.7 RecordArrival - 23 - 3.3.8 RecordBooking - 24 - 3.3.9 RecordLeft - 25 - 3.3.10 RecordWalkIn - 26 - 3.3.11 RegisterMember - 27 - 3.3.12 RemindBooking - 28 - 3.3.13 SearchBooking - 28 - 3.4 协作 - 29 - 订餐系统协作 - 29 - 3.4.1 CancelBooking - 30 - 3.4.2 DisplayMember - 30 - 3.4.3 ModifyBooking - 31 - 3.4.4 ModifyMember - 31 - 3.4.5 RecordArrival - 32 - 3.4.6 RecordBooking - 33 - 3.4.7 RecordLeft - 33 - 3.4.8 RecordWalkIn - 34 - 3.4.6 RegisterMember - 35 - 3.4.9 RemindBooking - 35 - 3.4.10 SearchBooking - 36 - 3.5 活动 - 36 - 3.6 业务类 - 37 - 3.6.1 订餐系统业务类 - 37 - 3.6.2 订餐系统业务类描述 - 38 - 3.6.3 数据库详细设计 - 39 - 第4章 系统实现 - 39 - 4.1 系统构件 - 39 - 4.5 部署 - 39 - 4.5.1 网络结构 - 39 - 4.5.2 系统部署 - 39 - 4.6 界面设计 - 39 - 4.6.1 本系统用户界面程序设计遵循的原则 - 39 - 4.6.2 输入输出设计

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值