java 下载限速_Java 文件下载限流算法

为了防止文件下载功能占用过多服务器带宽,本文介绍了如何使用Java设计一个限流器来限制下载速率。通过定义数据块大小和最大速率,计算时间成本并休眠来控制流量,提供了一个完整的Java限流器实现,并展示了如何在Spring MVC中应用此限流器进行文件下载限速。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在做文件下载功能时,为了避免下载功能将服务器的带宽打满,从而影响服务器的其他服务。我们可以设计一个限流器来限制下载的速率,从而限制下载服务所占用的带宽。

一、算法思路

定义一个数据块chunk(单位 bytes)以及允许的最大速率 maxRate(单位 KB/s)。通过maxRate我们可以算出,在maxRate的速率下,通过一个数据块大小的字节流所需要的时间 timeCostPerChunk。

之后,在读取/写入字节时,我们维护已经读取/写入的字节量 bytesWillBeSentOrReceive。

当bytesWillBeSentOrReceive达到一个数据块的大小时,检查期间消耗的时间(nowNanoTime-lastPieceSentOrReceiveTick)

如果期间消耗的时间小于timeCostPerChunk的值,说明当前的速率已经超过了 maxRate的速率,这时候就需要休眠一会来限制流量

如果速率没超过或者休眠完后,将 bytesWillBeSentOrReceive=bytesWillBeSentOrReceive-chunkSize

之后在读取/写入数据时继续检查。

下面该算法的Java代码实现:

public synchronized void limitNextBytes(int len) {

//累计bytesWillBeSentOrReceive

this.bytesWillBeSentOrReceive += len;

//如果积累的bytesWillBeSentOrReceive达到一个chunk的大小,就进入语句块操作

while (this.bytesWillBeSentOrReceive > CHUNK_LENGTH) {

long nowTick = System.nanoTime();

//计算积累数据期间消耗的时间

long passTime = nowTick - this.lastPieceSentOrReceiveTick;

//timeCostPerChunk表示单个块最多需要多少纳秒

//如果missedTime大于0,说明此时流量进出的速率已经超过maxRate了,需要休眠来限制流量

long missedTime = this.timeCostPerChunk - passTime;

if (missedTime > 0) {

try {

Thread.sleep(missedTime / 1000000, (int) (missedTime % 1000000));

} catch (InterruptedException e) {

LOGGER.error(e.getMessage(), e);

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值