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自己写的闹钟, 只可以播放wav格式的音频。
Python代码
import time
import sys
soundFile = 'sound.wav'
not_executed = 1
def soundStart():
if sys.platform[:5] == 'linux':
import os
os.popen2('aplay -q' + soundFile)
else:
import winsound
winsound.PlaySound(soundFile, winsound.SND_FILENAME)
while(not_executed):
dt = list(time.localtime())
hour = dt[3]
minute = dt[4]
if hour == 17 and minute == 38: # 下午5点33分的时候开始提示
soundStart()
not_executed = 0
winsound 模块提供访问由 Windows 平台提供的基本的声音播放设备。它包含函数和数个常量。
Beep(frequency, duration)
蜂鸣PC的喇叭。 frequency 参数指定声音的频率,以赫兹,并且必须是在 37 到 32,767
的范围之中。duration 参数指定声音应该持续的毫秒数。如果系统不能蜂鸣喇叭,挂起 RuntimeError。注意:Windows 95 和 98下,Windows Beep() 函数存在但是无效的(它忽略它的参数)。这种情况下Python通过直接的端口操作模拟它(2.1版本中增加的)。不知道是否在所有的系统上都工作。 1.6版本中的新特性。
PlaySound(sound, flags)
从平台 API 中调用 PlaySound() 函数。sound 参数必须是一个文件名,音频数据作为字符串,或为 None。它的解释依赖于 flags 的值,该值可以是一个位方式或下面描述的变量的组合。如果系统显示一个错误,挂起 RuntimeError 。
MessageBeep([type=MB_OK])
从平台 API 中调用 MessageBeep() 函数。播放一个在注册表中指定的声音。type 参数指定播放哪一个声音;可能的值是 -1,MB_ICONASTERISK,MB_ICONEXCLAMATION,MB_ICONHAND,MB_ICONQUESTION,和 MB_OK,所有的描述如下。值 -1 产生一个``简单的蜂鸣'';换句话说这是如果声音不能被播放的后备计划。2.3版本中的新特性。
SND_FILENAME
sound