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文案策划

工作职责

1、负责在现有游戏背景设定的基础上继续填充世界观,包括人物、组织、事件、物品等内容的详细设定;

2、在填充新内容时能对游戏已有的世界观概念进行全局把控,保证游戏中各个环节在概念上拥有一致性;

3、需要有能力将设定文档撰写成能够让关卡、美术实际进行制作的需求文档,并确保实际完成的关卡及美术成品能够完整、准确地反哺世界观设定及实现预期的设计表达;

4、在创作玩家直接接触的新内容时,能将科幻概念有趣的融入游戏故事和背景的创作中,并且确保这些概念能够通过人物、故事、关卡流程、奖励等载体有效且自然地传递给玩家;

5、与其他文案策划交叉工作,相互监督游戏的文案设定达到制作质量标准,同时确保游戏内文案描述、定义的一致性。

岗位要求

1、拥有一定的游戏经验,懂得游戏文学与小说或电影文学不同的表达、实现方式;

2、有较丰富的天文学和物理学知识,懂得在关键的地点调用合适的科学概念;

3、有较强的逻辑推演能力,能够独立根据某个背景假设将后续故事进展完善;

4、有较丰富的科幻文学作品阅读储备,从事过科幻类文娱作品创作者优先;

5、较强的文字功底和对故事的全局把控力,从事过文字编辑和小说创作者优先。

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