canvas 如何转二进制数据,如何复制图片,如何从内存中获取图片数据,路径

在页面中有一个canvas对象,canvas对象默认生成一张图片,我们可以通过以下两种方法,复制图片对象。

1.Blob对象

Blob对象可以帮助我们获取到二进制的图片数据,通过window.URL.createObjectURL()方法获取到图片链接地址。

2.FileReader对象+Blob对象

结合两者也可以帮助我们获取到图片链接地址。
在这里插入图片描述

3.直接使用canvas 内置方法

在这里插入图片描述

4.封装方法

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

5.传统方法在这里插入图片描述

好的,针对你的问题,我可以给出以下步骤: 1. 使用 `wx.canvasToTempFilePath` API 将画布换为图片,并在 `success` 回调函数获取换后的图片路径。 ```javascript wx.canvasToTempFilePath({ x: 0, y: 0, width: 100, height: 100, destWidth: 100, destHeight: 100, canvasId: 'myCanvas', success(res) { const imagePath = res.tempFilePath console.log('图片路径:', imagePath) }, fail(res) { console.log('图片失败', res) } }) ``` 2. 使用 `wx.getFileSystemManager` API 获取文件系统管理器,然后使用 `readFileSync` 方法将图片读取为二进制数据。 ```javascript const fs = wx.getFileSystemManager() const imageData = fs.readFileSync(imagePath) ``` 3. 将二进制数据换为 Base64 编码的字符串。 ```javascript const base64Data = wx.arrayBufferToBase64(imageData) ``` 4. 将 Base64 编码的字符串换为像素数据。这里需要使用 `atob` 方法将 Base64 编码的字符串换为二进制数据,然后使用 `Uint8ClampedArray` 构造函数将二进制数据换为像素数据。 ```javascript const binaryData = atob(base64Data) const length = binaryData.length const pixelData = new Uint8ClampedArray(length) for (let i = 0; i < length; i++) { pixelData[i] = binaryData.charCodeAt(i) } ``` 5. 最后,你可以在控制台或者其他地方打印像素数据,以便进行进一步的处理和分析。 ```javascript console.log('像素数据', pixelData) ``` 以上就是将 `wx.canvasToTempFilePath` 获取到的图片换为像素数据的完整代码。希望能对你有所帮助!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值