Day 191/200 Canvas 复制图片的功能

1、需求

想实现魔法棒功能;需要实现图片的Canvas像素级别的复制功能;

2、实现代码

<!--
 * @Author: ArdenZhao
 * @Date: 2022-01-18 14:09:54
 * @LastEditors: Do not edit
 * @LastEditTime: 2022-02-16 18:55:42
 * @FilePath: /magic_wand/demo/8、canvasCopy.html
-->
<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>Canvas Image</title>
</head>

<body>
  <h2>Canvas Image</h2>
  <div>
    <div class="inputoutput">
      <canvas id="canvasOutput" width="1600" height="660"></canvas>
      <div class="caption">canvasOutput</div>
    </div>
  </div>

  <script type="text/javascript">
    //获取canvas标签
    let canvasElement = document.getElementById('canvasOutput');
    let ctx = canvasElement.getContext('2d');; //2. 获取2D上下文
    //3. 新建一个Image对象
    var img = new Image();
    //4. 设置Image的src
    img.src = 'https://t7.baidu.com/it/u=2397542458,3133539061&fm=193&f=GIF';
    img.crossOrigin = "Anonymous";
    let imageWidth = 0
    let imageHeight = 0
    let imageData = {} // 原始图像数据
    img.onload = () => {
      imageWidth = canvasElement.width / 2
      imageHeight = canvasElement.height / 2
      ctx.drawImage(img, 0, 0, imageWidth, imageHeight);// 将处理的过的数据显示在新的位置
      imageData = ctx.getImageData(0, 0, imageWidth, imageHeight); //复制到Canvas的像素信息
    }
    // 4、获取到Canvas点击的坐标
    canvasElement.addEventListener('click', (e) => {
      let clone = new ImageData(new Uint8ClampedArray(imageData.data), imageWidth, imageHeight)
      ctx.putImageData(clone, 0, imageHeight + 20); // 将处理的过的数据显示在原来的位置
    }, false);
  </script>
</body>

</html>

3、实现效果

在这里插入图片描述

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