gdiplus::image需要包含那个头文件_头文件防卫式声明(文末包邮送书)

C语言一般提供三种预处理功能:宏处理、文件包含、条件编译。头文件防卫式申明中会用到条件编译中 #ifndef#define#endif 的用法。所以,首先价绍下条件编译。

1 条件编译

一般情况下,在生成可执行文件的过程中,源程序文件中的所有代码行都进行编译,但是在一些跨操作系统的情况下,要求代码既能在 Windows 下编译运行,也能在 Linux 下编译运行,因为在不同的操作系统下调用的某些函数只能在特定的操作系统编译运行,此时就需要使用条件编译,让部分代码在满足特定条件下编译。

条件编译的几种格式

格式 1

#ifdef 标识符
   程序段代码1
#else
   程序段代码2
#endif

作用:当标识符被定义过,则对程序段代码 1 进行编译,否则对程序段 2 进行编译。

平时,在进行程序调试过程中,需要输出一些信息方便调试,在调试结束后,不需要这些信息输出,我们可以这样处理:

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`Gdiplus::Bitmap::FromStream` 是 GDI+ 库中的一个函数,用于从流中加载图像。其函数原型如下: ```c++ Gdiplus::Status FromStream( IStream *stream, BOOL useEmbeddedColorManagement = FALSE ); ``` 其中,`stream` 参数是一个指向 `IStream` 接口的指针,用于指定要加载的流对象;`useEmbeddedColorManagement` 参数是一个布尔值,用于指定是否使用嵌入的颜色管理数据。 `Gdiplus::Bitmap::FromStream` 函数返回一个 `Gdiplus::Status` 枚举值,表示加载图像的结果。如果加载成功,返回值为 `Gdiplus::Ok`,否则返回其他错误代码。 使用示例: ```c++ Gdiplus::Bitmap* bmp = NULL; // 图像对象指针 IStream* istream = NULL; // 流对象指针 // 创建流对象 CreateStreamOnHGlobal(NULL, TRUE, &istream); // 将数据写入流 // ... // 从流中加载图像 Gdiplus::Status status = Gdiplus::Bitmap::FromStream(istream, &bmp); // 检查是否成功加载图像 if (status != Gdiplus::Ok || bmp == NULL) { // 加载失败,处理错误 // ... } // 成功加载图像,可以使用 bmp 对象进行绘制等操作 // ... // 释放资源 delete bmp; istream->Release(); ``` 在使用 `Gdiplus::Bitmap::FromStream` 函数加载图像时,需要注意以下几点: - 流对象必须在使用完毕后释放,否则会造成内存泄漏; - 图像对象也必须在使用完毕后释放; - 加载图像时需要检查返回值和图像对象是否为空,避免出现错误。 希望这可以帮助到你。如果你有任何问题,请随时提问。

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