c++ 句柄 计算控件坐标_Qt编写自定义控件7-自定义可拖动多边形

前言

自定义可拖动多边形控件,创作之初主要是为了能够在视频区域内用户自定义可拖动的多个区域,即可用来作为警戒区域,也可用来其他的处理,拿到对应的多边形坐标集合,本控件的主要难点是如何计算一个点在一个多边形区域内,何时完成一个多边形区域,支持多个多边形,对选中好的多边形进行整体的移动也是一个难点,关键在于坐标的计算,比如计算一个点是否在一个多边形区域内。

实现的功能

  • 1:自定义随意绘制多边形
  • 2:产生闭合形状后可单击选中移动整个多边形
  • 3:可拉动某个点
  • 4:支持多个多边形
  • 5:鼠标右键退出绘制
  • 6:可设置各种颜色

效果图

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核心代码

void CustomGraphics::mousePressEvent(QMouseEvent *e){ QPoint p = e->pos(); pressed = true; lastPoint = this->mapToGlobal(p); //连线模式下不选中 if(tempPoints.isEmpty()) { //如果选中了,检测是否点到点上 bool selectedPot = false; selectedEllipseIndex = -1; if (selectedIndex != -1) { for(int i = tempPolygons.at(selectedIndex).pos.size() - 1; i >= 0; --i) { if(length(p, tempPolygons.at(selectedIndex).pos[i]) <= 36) { selectedPot = true; selectedEllipseIndex = i; ellipsePos = tempPolygons.at(selectedIndex).pos[i]; break; } } } //当前选中了点则不用重绘 if(selectedPot) { return; } //判断是否选中一个 selectedIndex = -1; for(int i = tempPolygons.size() - 1; i >= 0; --i) { tempPolygons[i].selected = checkPoint(tempPolygons.at(i).pos, p.x(), p.y()); if(tempPolygons.at(i).selected) { //防止重叠部分 if(selectedIndex == -1) { selectedIndex = i; pressedPolygon = tempPolygons.at(i); } else { tempPolygons[i].selected = false; } } } this->update(); }}void CustomGraphics::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e){ tempPoint = e->pos(); if(pressed && selectedIndex != -1) { //整体偏移坐标 QPoint delta = this->mapToGlobal(tempPoint) - lastPoint; int len = tempPolygons.at(selectedIndex).pos.size(); if(selectedEllipseIndex != -1) { //移动点 tempPolygons[selectedIndex].pos[selectedEllipseIndex] = ellipsePos + delta; } else if(selectedIndex != -1) { //移动面 for(int i = 0; i < len; ++i) { tempPolygons[selectedIndex].pos[i] = pressedPolygon.pos.at(i) + delta; } } } this->update();}void CustomGraphics::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e){ //鼠标右键清空临时的 if (e->button() == Qt::RightButton) { clearTemp(); return; } //检测再次点击与最后个点 - 还没写 pressed = false; if(selectedIndex != -1) { return; } QPoint point = e->pos(); if(tempPoints.count() > 0) { qreal len = (qPow(tempPoints.first().x() - point.x() , 2.0) + qPow(tempPoints.first().y() - point.y() , 2.0) ); if(len < 100) { //完成一个多边形 if(tempPoints.size() >= 3) { Polygon pol; pol.pos = tempPoints.toVector(); pol.selected = false; tempPolygons.append(pol); } tempPoints.clear(); this->update(); return; } } tempPoints.append(point); this->update();}void CustomGraphics::paintEvent(QPaintEvent *){ QPainter painter(this); painter.setRenderHints(QPainter::Antialiasing, true); //绘制多边形 foreach(const Polygon &p, tempPolygons) { drawPolygon(&painter, p); } //绘制点集合 drawLines(&painter, tempPoints, false);}void CustomGraphics::drawPolygon(QPainter *p, const Polygon &v){ p->save(); //绘制多边形 p->setPen(QPen(lineColor, lineWidth)); v.selected ? p->setBrush(selectColor) : p->setBrush(polygonColor); p->drawPolygon(v.pos.data(), v.pos.size()); //绘制圆点 if(selectDotVisible && v.selected) { p->setPen(Qt::NoPen); p->setBrush(dotColor); foreach(const QPoint &point, v.pos) { p->drawEllipse(point, dotRadius, dotRadius); } } p->restore();}void CustomGraphics::drawLines(QPainter *p, const QList &list, bool isFirst){ p->save(); int count = list.count(); if (count > 0) { //绘制点集合 p->setPen(Qt::NoPen); p->setBrush(dotColor); for(int i = 0; i < count; ++i) { p->drawEllipse(list.at(i), dotRadius, dotRadius); } //绘制线条集合 p->setPen(QPen(lineColor, lineWidth)); p->setBrush(Qt::NoBrush); for(int i = 0; i < count - 1; ++i) { p->drawLine(list.at(i), list.at(i + 1)); } //绘制最后一条线条 p->drawLine(list.last(), isFirst ? list.first() : tempPoint); } p->restore();}double CustomGraphics::length(const QPoint &p1, const QPoint &p2){ //平方和 return qPow(p1.x() - p2.x(), 2.0) + qPow(p1.y() - p2.y(), 2.0);}bool CustomGraphics::checkPoint(const QVector &points, int testx, int testy){ //最少保证3个点 const int count = points.size(); if(count < 3) { return false; } QList vertx, verty; for(int i = 0; i < count; ++i) { vertx << points.at(i).x(); verty << points.at(i).y(); } //核心算法,计算坐标是否在多边形内部 int i = 0, j, c = 0; for (i = 0, j = count - 1; i < count; j = i++) { bool b1 = (verty.at(i) > testy) != (verty.at(j) > testy); bool b2 = (testx < (vertx.at(j) - vertx.at(i)) * (testy - verty.at(i)) / (verty.at(j) - verty.at(i)) + vertx.at(i)); if (b1 && b2) { c = !c; } } return c;}

控件介绍

  1. 超过140个精美控件,涵盖了各种仪表盘、进度条、进度球、指南针、曲线图、标尺、温度计、导航条、导航栏,flatui、高亮按钮、滑动选择器、农历等。远超qwt集成的控件数量。
  2. 每个类都可以独立成一个单独的控件,零耦合,每个控件一个头文件和一个实现文件,不依赖其他文件,方便单个控件以源码形式集成到项目中,较少代码量。qwt的控件类环环相扣,高度耦合,想要使用其中一个控件,必须包含所有的代码。
  3. 全部纯Qt编写,QWidget+QPainter绘制,支持Qt4.6到Qt5.12的任何Qt版本,支持mingw、msvc、gcc等编译器,不乱码,可直接集成到Qt Creator中,和自带的控件一样使用,大部分效果只要设置几个属性即可,极为方便。
  4. 每个控件都有一个对应的单独的包含该控件源码的DEMO,方便参考使用。同时还提供一个所有控件使用的集成的DEMO。
  5. 每个控件的源代码都有详细中文注释,都按照统一设计规范编写,方便学习自定义控件的编写。
  6. 每个控件默认配色和demo对应的配色都非常精美。
  7. 超过120个可见控件,6个不可见控件。
  8. 部分控件提供多种样式风格选择,多种指示器样式选择。
  9. 所有控件自适应窗体拉伸变化。
  10. 集成自定义控件属性设计器,支持拖曳设计,所见即所得,支持导入导出xml格式。
  11. 自带activex控件demo,所有控件可以直接运行在ie浏览器中。
  12. 集成fontawesome图形字体+阿里巴巴iconfont收藏的几百个图形字体,享受图形字体带来的乐趣。
  13. 所有控件最后生成一个dll动态库文件,可以直接集成到qtcreator中拖曳设计使用。
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