面向对象
oop:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
抽象
三大特性:封装 继承 多态;
值传递与引用传递
//值传递
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a);//1
Demo03.change(a);
System.out.println(a);//1
}
public static void change(int a){
a = 10;
}
}
//引用传递:对象,本质还是值传递
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);//null
Demo02.change(person);
System.out.println(person.name);//hqw
}
public static void change(Person person){
person.name = "hqw";
}
}
//定义了person类,有一个属性:name
class Person{
String name;
}
类与对象的关系
类与对象
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述,但并不能代表某一具体的事物
对象是抽象概念的具体实例
方法
定义、调用
对应的引用
引用类型:基本类型
对象是通过引用来操作的:栈----->堆
属性:字段Field 成员变量
默认初始化:
?数字:0、0.0
?char:u0000
?引用:null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值
对象的创建和使用
必须使用new关键字创建对象,构造器 Person hqw = new Person();
对象的属性 hqw.name
对象的方法:hqw.sleep();
类:
静态的属性 属性
动态的行为 方法
创建初始化对象
使用new关键字创建对象
使用new创建时,除了分配内存空间,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中的构造器的调用
类中的构造器也成为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
必须和类的名字相同
必须没有返回类型,也不能写void
package Demo02;
public class Person {
//一个构造器什么都不写,也会存在一个方法
//显式的定义构造器
String name;
//实例化初始值
//1.使用new关键字,本质是在调用构造器
//2.用来初始化值
public Person(){
this.name = "qinjinga";
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参必须显式定义
public Person(String name){
this.name = name;
}
//alt+insert自动创建构造器
}
/*
public class Application{
public static void main(String[] args) {
//new实例化了一个对象
Person person = new Person("hqw");
System.out.println(person.name);
}
}
*/
构造器作用:
new本质在调用构造方法
初始化对象的值
注意点:
定义有参构造之后,如果使用无参构造,显示的定义了一个无参构造
内存分析
package Demo03;
public class Pet {
String name;
int age;
public void shout(){
System.out.println("叫了一声");
}
}
package Demo03;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Pet dog = new Pet();
dog.name = "旺财";
dog.age = 3;
dog.shout();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
}
}
封装
高内聚,低耦合
//类:private 私有
public class Student {
private String name;//名字
private int id;
private char sex;
private int age;
//提供一些可以操作这个属性的方法
//提供public的 get、set方法
public String getName(){
return this.name;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public void setAge(int age){
if (age>120 || age<0){
this.age=3;
}else {
this.age = age;
}
}
//alt + insert 自动生成get、set方法
}
提高程序的安全性,保护数据
隐藏代码的实现细节
统一接口
提高可维护性
继承
继承是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
extends 为扩展,是子类对父类的扩展
Java中只有单继承(一个儿子只能有一个爹,但是一个爹可能有多个儿子)
继承关系的两个类,一个为子类(派生类)一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示
子类与父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。
package Demo05;
//父类
public class Person {
//public
//protected
//default
//private 不能继承
private int money = 10_0000_0000;
public void say(){
System.out.println("说了一句话");
}
public int getMoney(){
return money;
}
public void setMoney(int money){
this.money = money;
}
}
package Demo05;
//子类:继承了父类,就有了父类的全部方法
public class Student extends Person{
//Ctrl + H 调出继承树
}
import Demo05.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.say();
System.out.println(student.getMoney());
}
}
在java中所有的类都默认直接或间接继承object类
public class Person {
protected String name = "kuangshen";
}
public class Student extends Person{
private String name = "qinjiang";
public void test1(String name){
System.out.println(name);//秦将
System.out.println(this.name);//qinjiang
System.out.println(super.name);//kuangshen
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.test1("秦将");
}
}
//父类
public class Person {
public void print(){
System.out.println("Person");
}
}
//子类:继承了父类,就有了父类的全部方法
public class Student extends Person{
public void print(){
System.out.println("Student");
}
public void test2(){
print();//Student
this.print();//Student
super.print();//Person
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.test2();
}
}
//父类
public class Person {
public Person(){
System.out.println("Person无参构造");
}
}
//子类:继承了父类,就有了父类的全部方法
public class Student extends Person{
//隐藏了父类的无参构造调用: super();
//调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
public Student(){
System.out.println("Student无参构造");
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
//输出:
//Person无参构造
//Student无参构造
}
}
super注意点:
super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
super和this不能同时调用构造方法
vs this:
代表的对象不同
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的引用
前提
this:没有继承也能使用
super:只能在继承条件下使用
构造方法:
this:本类的构造
super:父类的构造
方法重写
重写都是方法的重写,与属性无关
public class A extends B{
public static void test(){
System.out.println("A=>test()");
}
}
public class B {
public static void test() {
System.out.println("B=>test()");
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//方法的调用只和左边定义的数据类型有关
A a = new A();
a.test();
//父类的引用指向了子类
B b = new A();
b.test();
}
}
↑静态方法的调用 结果为:
A=>test()
B=>test()
重写只与非静态方法有关!
public class A extends B{
public void test(){
System.out.println("A=>test()");
}
}
public class B {
public void test() {
System.out.println("B=>test()");
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
a.test();
//父类的引用指向了子类
B b = new A();//子类重写了父类的方法
b.test();
}
}
输出:
A=>test()
A=>test()
重写的关键词只能是public,private也不行
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
方法名必须相同
参数列表必须相同
修饰符:范围可以扩大但不能缩小
抛出的异常:范围可以被缩小但不能扩大:ClassNotFoundException --> Exception
重写,子类的方法和父类必须要一致;方法体不同
为什么需要重写:
父类的功能子类不一定需要,或者不一定满足
Alt+Insert : override
多态
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
public class Student extends Person {
@Override
public void run(){
System.out.println("son");
}
public void eat(){
System.out.println("ear");
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
//new Student();
//new Person();
//可以指向的引用类型就不确定了
//Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的
Student s1 = new Student();
//Person 父类型,可以指向子类,但不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();//父类的引用指向子类的类型
Object s3 = new Student();
s2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
s1.run();
s1.eat();
s2.eat();//报错,对象能指向哪些方法,主要看左边的类型,和右边关系不大
}
}
注意事项:
多态是方法的多态,属性没有多态
父类和子类有联系 类型转换异常!ClassCastException!
存在条件:继承关系、方法需要重写、父类的引用指向子类对象 Father f1 = new Son()
不能重写的方法:
static 方法:属于类不属于实例
final 常量
private 方法
instanceof与强制转换
instanceof(类型转换)引用类型,判断一个对象是什么类型
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//Object > String
//Object > Person > Teacher
//Object > Person > Student
Object object = new Student();
System.out.println(object instanceof Student);//true
System.out.println(object instanceof Person);//true
System.out.println(object instanceof Object);//true
System.out.println(object instanceof Teacher );//False
System.out.println(object instanceof String );//False
Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student);//true
System.out.println(person instanceof Person);//true
System.out.println(person instanceof Object);//true
System.out.println(person instanceof Teacher);//false
System.out.println(person instanceof String);//编译报错
}
}
强制转换
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
public class Student extends Person {
public void go(){
System.out.println("go");
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类型间的转换:父(高) 子(低)
//低转高不需要强制类型转化,高转低需要
//高 低
Person obj = new Student();
//将这个对象转换为Student类型就可以使用student类型的方法了
Student student = (Student) obj;
student.go();
//简写为((Student)obj).go
//子类转换为父类,可能丢失自己本身的方法
Student student1 = new Student();
student.go();
Person person = student1;//低转高自动转
person.go()//报错
}
}
父类的引用指向子类的对象(不可逆)
把子类转换为父类,向上转型:可能会丢失方法
把父类转换为子类,向下转型:强制转换
方便方法调用,减少重复的代码
static关键字
public class Student {
private static int age;//静态的变量 多线程!
private double score;//非静态的变量
public void run(){
//非静态方法中可以直接调用静态方法中的东西
go();
}
public static void go(){
//不能直接调用非静态方法
}
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
System.out.println(age);//age.sout
System.out.println(s1.age);
System.out.println(score);//报错
System.out.println(s1.score);
go();//调用静态方法
new Student().run();//非静态用对象调用
}
}
public class Person {
//2:赋初始值
{
System.out.println("匿名代码块");
}
//1:只执行一次
static {
System.out.println("静态代码块");
}
//3
public Person(){
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
Person person2 = new Person();//第二次执行没有静态代码块
}
}
执行顺序↑
//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());//写了导入包就不用写Math.random()
}
}
final类不能被继承
抽象类
abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么就是该类的抽象类.
不能new抽象类,只能靠子类去实现它;约束!
抽象方法必须在抽象类中
抽象类可以有普通方法
抽象方法只有方法的声明,没有方法的实现,它是用子类实现的
子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也设为抽象类
package Demo09;
//抽象类 extends:单继承 接口可以多继承
public abstract class Action {
//约束 有人帮我们实现
//只有抽象的约束没有实现
public abstract void doSomething();
}
package Demo09;
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法,除非本身也是抽象类
public class A extends Action{
@Override
public void doSomething() {
}
}
接口
interface
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
接口: 只有规范!自己无法写方法
接口的本质是契约
package Demo10;
//抽象的思维是关键
//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {
//常量 public static final
int AGE = 99;
//接口里的所有定义都是抽象的public abstract
void run(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
public interface TimeService {
void timer();
}
//类可以实现接口 implements
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService, TimeService{
@Override
public void run(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
作用:
约束
定义一些方法, 让不同的人实现
方法都是: public abstract
常量都是: public static final
接口不能被实例化, 接口中没有构造方法
implements可以实现多个接口
必须要重写接口中的方法
内部类
在一个类的内部再定义一个类
一个java类中可以有多个class类, 但是只能有一个public class
public class Outer {
private int id=10;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
//获取外部类的私有属性
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
}
public class Application{
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
//通过外部类来实例化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.in();
inner.getID();
}
}
package Demo11;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//匿名内部类: 没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
new Apple().eat();
UserService userService = new UserService() {
@Override
public void hello(){
}
};
}
}
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
interface UserService{
void hello();
}
原文:https://www.cnblogs.com/squirrelV/p/14443210.html