arnold官方帮助文档_教程笔记丨学习Maya&Arnold

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Arnold在哪里?

1菜单栏中的arnold

首先,正常情况下maya17版本以上的都是自带arnold渲染器的,不过arnold渲染器也有版本更新,所以必要情况下还需要单独安装新版arnold渲染器。如果安装后菜单栏没有arnold的选项,就需要手动去插件管理器开启。

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安装以后我们就可以在maya中看到arnold身影了,首先是菜单栏里的“arnold”。

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这里包含了arnold的渲染窗口、standin代理渲染、arnold lights灯光创建等常用功能。

2工具架中的arnold

然后,在工具架里我们也能看到arnold的身影:

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工具架中的功能基本等同于菜单栏中的功能,只不过是形式上的区别

3物体属性中的arnold

接着我们随便创建一个模型,然后在模型的属性编辑面板也能看到arnold的身影:

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这里主要决定物体的一些渲染属性,常用的例如Opaque不透明,若取消勾选,该物体材质为透明或半透材质。visibility——物体某种属性是否为可见。

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物体渲染细分,即渲染器在渲染时会执行细分后的渲染结果。

4arnold渲染设置面板

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上次有分享一个帮助文档,对于每一块的知识点都有讲解。(帮助文档无疑是最好的教程之一)

5材质面板中的arnold

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(hypershade窗口乱掉可以在这重新打开)

6灯光中的arnold

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7arnold的渲染视窗

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“眼睛”是打开窗口,另一个是打开并直接渲染

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arnold渲染视窗中常用功能

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Arnold是一种业界知名的渲染器,广泛用于电影、电视和游戏等领域中的视觉效果制作。Arnold官方文档是一份详细介绍和说明Arnold渲染器及其相关功能和特性的文档。 Arnold官方文档提供了广泛而全面的信息,包括安装和配置Arnold渲染器的步骤、渲染器的界面和工具的功能介绍、常用的渲染技术和流程、材质和纹理的创建和调整方法、灯光和相机设置的说明、渲染器的常见问题和解决方案等等。文档中的信息被精心组织和分类,方便用户根据需要快速定位和浏览。 Arnold官方文档的内容丰富且实用,对于想要学习和掌握Arnold渲染器的用户来说非常重要。通过阅读官方文档,用户可以了解到渲染器的基本工作原理、专业术语的解释以及各种高级功能和技巧的使用方法。文档中还提供了许多示例和案例,帮助用户更好地理解和应用Arnold渲染器。 Arnold官方文档通常以在线网页形式提供,用户可以通过官方网站在线访问,也可以将文档内容下载到本地进行离线查看。此外,官方还会定期更新文档,以确保内容的准确性和最新性。 总而言之,Arnold官方文档是一个不可或缺的资源,对于想要深入学习和使用Arnold渲染器的用户来说,它是一个必备的参考工具。通过阅读官方文档,用户可以快速了解Arnold渲染器及其各种功能,提高渲染效果和工作效率。
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