傅里叶变换音频可视化_基于Web Audio API实现音频可视化效果

网页音频接口最有趣的特性之一它就是可以获取频率、波形和其它来自声源的数据,这些数据可以被用作音频可视化。这篇文章将解释如何做到可视化,并提供了一些基础使用案例。

基本概念节

要从你的音频源获取数据,你需要一个 AnalyserNode节点,它可以用 AudioContext.createAnalyser() 方法创建,比如:

var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();

var analyser = audioCtx.createAnalyser();

然后把这个节点(node)连接到你的声源:

source = audioCtx.createMediaStreamSource(stream);

source.connect(analyser);

analyser.connect(distortion);

// etc.

注意: 分析器节点(Analyser Node) 不一定输出到另一个节点,不输出时也可以正常使用。但前提是它必须与一个声源相连(直接或者通过其他节点间接相连都可以)。

分析器节点(Analyser Node) 将在一个特定的频率域里使用快速傅立叶变换(Fast Fourier Transform (FFT) )来捕获音频数据,这取决于你给 AnalyserNode.fftSize 属性赋的值(如果没有赋值,默认值为2048)。

注意: 你也可以为FFT数据缩放范围指定一个最小值和最大值,使用AnalyserNode.minDecibels 和AnalyserNode.maxDecibels进行设置,要获得不同数据的平均常量,使用 AnalyserNode.smoothingTimeConstant。阅读这些页面以获得更多如何使用它们的信息。

要捕获数据,你需要使用 AnalyserNode.getFloatFrequencyData() 或 AnalyserNode.getByteFrequencyData() 方法来获取频率数据,用 AnalyserNode.getByteTimeDomainData() 或 AnalyserNode.getFloatTimeDomainData() 来获取波形数据。

这些方法把数据复制进了一个特定的数组当中,所以你在调用它们之前要先创建一个新数组。第一个方法会产生一个32位浮点数组,第二个和第三个方法会产生8位无符号整型数组,因此一个标准的JavaScript数组就不能使用 —— 你需要用一个 Float32Array 或者 Uint8Array 数组,具体需要哪个视情况而定。

那么让我们来看看例子,比如我们正在处理一个2048尺寸的FFT。我们返回 AnalyserNode.frequencyBinCount 值,它是FFT的一半,然后调用Uint8Array(),把frequencyBinCount作为它的长度参数 —— 这代表我们将对这个尺寸的FFT收集多少数据点。

analyser.fftSize = 2048;

var bufferLength = analyser.frequencyBinCount;

var dataArray = new Uint8Array(bufferLength);

要正确检索数据并把它复制到我们的数组里,就要调用我们想要的数据收集方法,把数组作为参数传

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傅里变换音频是一种非常流行的音频方式,它可以将音频信号的频域信息转换为可的图形,从而让我们更好地理解音频信号的特征。 在Web Audio中,我们可以使用AnalyserNode节点来获取音频信号的频域信息,并将其用于可。具体的实现方式如下: 1. 创建音频上下文对象: ``` var audioContext = new AudioContext(); ``` 2. 加载音频文件并创建音频源节点: ``` var audioSource = audioContext.createBufferSource(); var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', 'your-audio-file-url', true); xhr.responseType = 'arraybuffer'; xhr.onload = function() { audioContext.decodeAudioData(xhr.response, function(buffer) { audioSource.buffer = buffer; audioSource.connect(audioContext.destination); audioSource.start(); }); }; xhr.send(); ``` 3. 创建AnalyserNode节点: ``` var analyser = audioContext.createAnalyser(); analyser.fftSize = 2048; // 设置FFT大小 analyser.smoothingTimeConstant = 0.8; // 设置平滑度 audioSource.connect(analyser); ``` 4. 获取频域数据并进行可: ``` var frequencyData = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount); function renderFrame() { requestAnimationFrame(renderFrame); analyser.getByteFrequencyData(frequencyData); // 在此处进行可操作,例如绘制柱状图或圆形图等 } renderFrame(); ``` 通过以上步骤,我们就可以使用Web Audio实现傅里变换音频了。当然,具体的可效果还需要根据具体的需求进行调整和优

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