零零碎碎
LWX-_-
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity Animator 同时播放两个动画,并动态更换Animator中的AnimationClip
1.。新建分层,将两个AnimationClip放到不同分层中。点击右上角设置,调节weight的值(该层动画融合的比重),将此animatorcontroller拖入Animator中,勾选自动运行,运行项目即可同时播放这两个动画。2。动态更换状态机中的clip思路: 通过AnimatorOverrideController类,动态覆盖状态机中的动画片段...原创 2019-03-28 17:45:25 · 16438 阅读 · 1 评论 -
C#使用数组实现List基本功能
using System;using System.Linq;namespace My_List{ class MyList<T>where T : IComparable { private T[] tArr; private int capacity;//初始容量 private int count;//数量...原创 2019-05-20 14:52:42 · 1066 阅读 · 0 评论 -
unity 光晕效果,在Scene窗口可见,Game窗口不可见
unity实现光晕效果很简单:1.在Directional Light上挂载组件Lens Flare2.选择对应的Flare文件 若出现,在Scene窗口可见,Game窗口不可见的情况。问题一般是出在摄像机上。只需在摄像机上添加Flare Layer组件即可解决...原创 2019-07-23 11:05:26 · 7135 阅读 · 3 评论