matlab商人旅行问题,商人过河问题(n个)-Matlab

n个商人过河问题

Description

商人过河问题:n名商人各带一名随从过河,一只小船只能容纳z个人,随从们约定,只要在河的任何一岸,一旦随从人数多于商人人数就杀人越货,但是商人们知道了他们的约定,并且如何过河的大权掌握在商人们手中,商人们该采取怎样的策略才能安全过河并且渡河次数最少呢??

Explaination

先从一般的例子开始讨论,通过3名商人各带一名随从过河,一只小船只能容纳3个人,从此岸的角度确定安全矩阵。再递推,确定n名商人各带一名随从过河,一只小船只能容纳z个人的安全状态矩阵(0、1)的规律

然后分类讨论,设立判定条件,来讨论什么情况下不存在安全过河状态以及对安全矩阵的遍历,通过设定单元数组来储存渡河所有过程,以便于后续查找和判断

最后通过判断此岸商人、仆人是否都已经到达彼岸来选择出最少渡河次数,并输出一组结果;如果不存在安全到达的情况则输出No answer!

Example

当n=3,z=3时,渡河的最少次数、此岸的商人数和仆人数变化如下:

k =

5

W =

3 3

3 1

3 2

0 2

0 3

0 0

当n=5,z=3时,渡河的最少次数、此岸的商人数和仆人数变化如下:

k =

11

W =

5 5

5 3

5 4

5 1

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商人过河问题可以使用数学建模来解决,而MATLAB是一个非常适合进行数学建模和计算的工具。下面是一个使用MATLAB进行商人过河问题数学建模的示例: 首先,我们可以使用二进制向量来表示商人、野人和船的位置状态,其中0表示左岸,1表示右岸。假设商人和野人的数量分别为M和N。 下面是MATLAB代码示例: % 商人和野人的数量 M = 3; N = 3; % 初始状态(左岸) initial_state = [ones(1, M+N), 0]; % 目标状态(右岸) target_state = [zeros(1, M+N), 1]; % 状态转移规则函数 state_transition = @(state, action) state + action; % 判断状态是否合法 is_valid_state = @(state) ... all(state(1:M) >= state(M+1:end) | state(1:M) == 0) && ... all(state(M+1:end) >= state(1:M) | state(M+1:end) == 0); % 判断是否达到目标状态 is_goal_state = @(state) all(state == target_state); % 使用递归函数解决问题 solution = recursive_solve(initial_state, []); % 递归函数 function solution = recursive_solve(state, path) % 如果已经达到目标状态,则返回路径 if is_goal_state(state) solution = path; return; end % 遍历所有可能的动作 actions = generate_actions(state); for i = 1:size(actions, 1) action = actions(i, :); % 计算新状态 new_state = state_transition(state, action); % 如果新状态合法,则继续递归求解 if is_valid_state(new_state) solution = recursive_solve(new_state, [path; action]); % 如果找到解,则返回 if ~isempty(solution) return; end end end % 如果找不到解,则返回空 solution = []; end % 生成所有可能的动作 function actions = generate_actions(state) M = sum(state(1:end-1) == 1); N = sum(state(1:end-1) == 0); % 动作格式:[商人移动数 野人移动数 船移动方向] % 商人独自移动 actions = [-1 0 -1; -2 0 -1; 1 0 1; 2 0 1]; % 野人独自移动 actions = [actions; 0 -1 -1; 0 -2 -1; 0 1 1; 0 2 1]; % 商人和野人一起移动 for i = 1:M for j = 1:N if i + j <= 2 actions = [actions; -i -j -1; i j 1]; end end end end 这个示例代码使用了递归求解的方法来找到商人过河问题的解。代码中的state_transition函数定义了状态转移规则,is_valid_state函数判断状态是否合法,is_goal_state函数判断是否达到目标状态。generate_actions函数生成所有可能的动作。 注意:这只是商人过河问题的一个简单数学建模示例,实际问题可能需要更多的约束和复杂的规则。你可以根据具体需求进行修改和扩展。

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