java面向对象 程序设计题_java面向对象程序设计练习题

这是一系列关于Java面向对象编程的练习题,涵盖了类的成员变量、构造方法、方法、get/set方法、重载、继承等多个核心概念。通过这些题目,可以深入理解和运用Java的面向对象特性。
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41528d3028836879cd698677c3999917.gifjava面向对象程序设计练习题

【练习题】01.类的成员变量 猜数字游戏 一个类 A 有一个成员变量 v有一个初值100。定义一个类 对 A 类的成员变量 v 进行猜。如果大了则提示大了 小了则提示小了。等于则提示猜测成功。 【练习题】02.类的成员变量 请定义一个交通工具(Vehicle)的类 其中有: 属性 速度(speed)体积(size)等等 方法 移动(move()) 设置速度(setSpeed(int speed))加速 speedUp(),减速 speedDown()等等. 最后在测试类 Vehicle 中的 main()中实例化一个交通工具对象 并通过方法给它初始化 speed,size 的值 并且通过打印出来。另外 调用加速 减速的方法对速度进行改变。 【练习题】03.类的成员变量与方法、构造方法 在程序中 经常要对时间进行操作 但是并没有时间类型的数据。那么 我们可以自己实现一个时间类 来满足程序中的需要。 定义名为 MyTime 的类 其中应有三个整型成员 时hour 分minute 秒second 为了保证数据的安全性 这三个成员变量应声明为私有。 为 MyTime 类定义构造方法 以方便创建对象时初始化成员变量。 再定义 diaplay 方法 用于将时间信息打印出来。 为MyTime 类添加以下方法  addSecond(int sec) addMinute(int min) addHour(int hou) subSecond(int sec) subMinute(int min) subHour(int hou) 分别对时、分、秒进行加减运算。 【练习题】04.构造方法 编写 Java 程序 模拟简单的计算器。 定义名为 Number 的类 其中有两个整型数据成员 n1 和 n2应声明为私有。编写构造方法 赋予 n1 和 n2 初始值 再为该类定义加addition 、减 subtration、乘multiplication 、除division 等公有成员方法 分别对两个成员变量执行加、减、乘、除的运算。 在 main 方法中创建 Number 类的对象 调用各个方法 并显示计算结果。 【练习题】05.构造方法 编写 Java 程序 用于显示人的姓名和年龄。 定义一个人类Person该类中应该有两个私有属性 姓名name 和年龄age 。定义构造方法 用来初始化数据成员。再定义显示display 方法 将姓名和年龄打印出来。 在 main 方法中创建人类的实例 然后将信息显示。 【练习题】06.get 方法和 set 方法 定义一个类 该类有一个私有成员变量 通过构造方法将其进行赋初值 并提供该成员的 getXXX()和 setXXX()方法 提示 假设有 private String name;则有 public void setName(String name){ this.name = name; } public String getName(){ return this.name; } 【练习题】07.构造方法与重载 为“无名的粉” 写一个类class WuMingFen 要求 1.有三个属性 面码:String theMa 粉的分量 (两)int quantity 是否带汤boolean likeSoup 2.写一个构造方法 以便于简化初始化过程 如 WuMingFen f1 = new WuMingFen(“牛肉“,3,true); 3.重载构造方法 使得初始化过程可以多样化 WuMingFen f2 = new WuMingFen(“牛肉“,2); 4.如何使得下列语句构造出来的粉对象是酸辣面码、2 两、带汤的 WuMingFen f3 = new WuMingFen(); 5.写一个普通方法check() 用于查看粉是否符合要求。即 将对象的三个属性打印在控制台上。 【练习题】08.构造方法的重载 定义一个名为 Vehicles交通工具 的基类 该类中应包含 String 类型的成员属性 brand商标 和 color颜色 还应包含成员方法 run行驶 在控制台显示“我已经开动了” 和 showInfo显示信息 在控制台显示商标和颜色 并编写构造方法初始化其成员属性。 编写 Car小汽车 类继承于 Vehicles 类 增加 int 型成员属性 seats座位 还应增加成员方法 showCar在控制台显示小汽车的信息 并编写构造方法。 编写 Truck卡车 类继承于 Vehicles 类 增加 float 型成员属性 load载重 还应增加成员方法 showTruck在控制台显示卡车的信息 并编写构造方法。 在 main 方法中测试以上各类。 【练习题】09.构造方法与重载 定义一个网络用户类 要处理的信息有用户 ID、用户密码、email 地址。在建立类的实例时 把以上三个信息都作为构造函数的参数输入 其中用户 ID和用户密码时必须的 缺省的 email 地址是用户 ID 加上字符串“@“ 【练习题】10.构造方法与重载、包 编写 Addition 类 该类中应包含一组实现两数相加运算的重载方法。 实现加法运算的方法 应接受两个参数 即加数和被加数 方法将两个参数进行加法运算后 返回相加结果。考虑可能针对不同的数据类型进行计算 重载一组方法 包括整型、长整型、浮点型、双精度浮点型、还有字符串。 在 main 方法中创建Addition 类的实例 分别调用重载方法测试其效果。 应将 Addition 类打入到包中 以自己名字的拼音为包命名。 【练习题】11.构造方法与重载 将上次练习题三中编写的 MyTime 类打到以自己名字的拼音命名的包中 并为该类重载一组构造方法 以方便使用者能够以多种形式初始化该类的实例。 【练习题】12.构造方法与重载 建立一个汽车类 包括轮胎个数 汽车颜色 车身重量等属性。并通过不同的构造方法创建事例。 至少要求 汽车能够加速 减速 停车。 要求 命名规范 代码体现层次 有友好的操作提示。 【练习题】13.构造方法与重载 创建一个类 为该类定义三个构造函数 分别执行下列操作 1、传递两个整数值并找出其中较大的一个值 2、传递三个 double 值并求出其乘积 3、传递两个字符串值并检查其是否相同 4、在 main 方法中测试构造函数的调用 【练习题】14.Static 关键字与普通变量的区别 创建一个名称为 StaticDemo 的类 并声明一个静态变量和一个普通变量。对变量分别赋予 10 和 5 的初始值。在 main()方法中输出变量值。 【练习题】15.继承 创建一个名称为 MainPack

java集包括有答案 引 言 6 第一章 JAVA基础 7 一、填空 7 二、判断 9 三、选择 9 四、程序阅读 26 第二章 控制结构 32 一、选择 32 二、填空 48 三、判断 50 四、程序阅读 51 五、编程 55 第三章 字符串 59 一、选择 59 二、填空 63 三、判断 64 四、编程 65 第四章 数组 66 一、选择 66 二、判断 69 三、填空 70 四、编程 71 第五章 和对象 73 一、选择 73 二、填空 79 三、程序填空 80 四、问答 93 五、判断 94 六、编程 94 第六章 面向对象程序设计 97 一、选择 97 二、填空 118 三、判断 120 四、编程 123 第七章 数据库的连接 129 一、选择 129 二、填空 131 三、判断 131 四、编程 131 第八章 多线程 133 一、填空 133 二、选择 134 三、多项选择 147 四、判断 147 五、程序分析 148 六、程序设计 149 第九章 异常处理 151 一、选择 151 二、填空 155 三、判断 157 四、程序阅读 158 五、程序 163 第十章 文件操作 165 一、选择 165 二、填空 170 三、判断 174 四、读程序 177 五、问答 182 六、编程 183 第十一章GUI界面设计 185 一、选择 185 二、填空 194 三、判断 196 四、程序填空 197 五、简答 214 六、编程 214 参考答案 230 第一章 java基础 230 一、填空 230 二、判断 232 三、选择 232 四、程序阅读 232 第二章 控制结构 233 一、选择 233 二、填空 233 三、判断 235 四、程序阅读 235 五、编程 236 第三章 字符串 255 一、选择 255 二、填空 255 三、判断 255 四、编程 255 第四章 数组 265 一、选择 265 二、判断 265 三、填空 266 四、编程 266 第五章 和对象 269 一、选择 269 二、填空 270 三、程序填空 271 五、判断 274 六、编程 274 第六章 面向对象程序设计 293 一、选择 293 二、填空 294 三、判断 295 四、编程 296 第七章 数据库的连接 352 一、选择 352 二、填空 352 三、判断 353 四、编程 353 第八章 多线程 356 一、填空 356 二、选择 357 三、多项选择 357 四、判断 357 五、程序分析 357 六、程序设计 357 第九章 异常处理 391 一、选择 391 二、填空 391 三、判断 392 四、程序阅读 392 五、程序 393 第十章 文件操作 396 一、选择 396 二、填空 397 三、判断 398 四、读程序 398 五、问答 399 六、编程 401 第十一章 GUI界面设计 417 一、选择 417 二、填空 417 三、判断 419 四、程序填空 419 五、简答 420 六、编程 422
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