一、Number 对象
创建 Number 对象的语法:
var myNum=new Number(value); var myNum=Number(value);
参数
参数 value 是要创建的 Number 对象的数值,或是要转换成数字的值。
返回值
当 Number() 和运算符 new 一起作为构造函数使用时,它返回一个新创建的 Number 对象。如果不用 new 运算符,把 Number() 作为一个函数来调用,它将把自己的参数转换成一个原始的数值,并且返回这个值(如果转换失败,则返回 NaN)。
Number 对象属性
属性 | 描述 |
---|---|
constructor | 返回对创建此对象的 Number 函数的引用。 |
MAX_VALUE | 可表示的最大的数。 |
MIN_VALUE | 可表示的最小的数。 |
NaN | 非数字值。 |
NEGATIVE_INFINITY | 负无穷大,溢出时返回该值。 |
POSITIVE_INFINITY | 正无穷大,溢出时返回该值。 |
prototype | 使您有能力向对象添加属性和方法。 |
Number 对象方法
方法 | 描述 |
---|---|
toString | 把数字转换为字符串,使用指定的基数。 |
toLocaleString | 把数字转换为字符串,使用本地数字格式顺序。 |
toFixed | 把数字转换为字符串,结果的小数点后有指定位数的数字。 |
toExponential | 把对象的值转换为指数计数法。 |
toPrecision | 把数字格式化为指定的长度。 |
valueOf | 返回一个 Number 对象的基本数字值 |
二、Math 对象
使用 Math 的属性和方法的语法:
var pi_value=Math.PI; var sqrt_value=Math.sqrt(15);
注释:Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin() 这样的函数只是函数,不是某个对象的方法。您无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。
Math 对象属性
属性 | 描述 |
---|---|
E | 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。 |
LN2 | 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。 |
LN10 | 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。 |
LOG2E | 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。 |
LOG10E | 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。 |
PI | 返回圆周率(约等于3.14159)。 |
SQRT1_2 | 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。 |
SQRT2 | 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。 |
Math 对象方法
方法 | 描述 |
---|---|
abs(x) | 返回数的绝对值。 |
acos(x) | 返回数的反余弦值。 |
asin(x) | 返回数的反正弦值。 |
atan(x) | 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 |
atan2(y,x) | 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 |
ceil(x) | 对数进行上舍入。 |
cos(x) | 返回数的余弦。 |
exp(x) | 返回 e 的指数。 |
floor(x) | 对数进行下舍入。 |
log(x) | 返回数的自然对数(底为e)。 |
max(x,y) | 返回 x 和 y 中的最高值。 |
min(x,y) | 返回 x 和 y 中的最低值。 |
pow(x,y) | 返回 x 的 y 次幂。 |
random() | 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 |
round(x) | 把数四舍五入为最接近的整数。 |
sin(x) | 返回数的正弦。 |
sqrt(x) | 返回数的平方根。 |
tan(x) | 返回角的正切。 |
toSource() | 返回该对象的源代码。 |
valueOf() | 返回 Math 对象的原始值。 |
四、排序
-
排序编码任务
var arr = [43, 54, 4, -4, 84, 100, 58, 27, 140];
//将上面数组分别按从大到小以及从小到大进行排序后在console中输出
console.log(arr.sort((a,b)=>a - b));
var arr2 = ['apple', 'dog', 'cat', 'car', 'zoo', 'orange', 'airplane'];
//将上面数组分别按字母顺序a-z及z-a进行排序,在console中输出
console.log(arr.sort());
console.log(arr.reverse());
var arr3 = [[10, 14], [16, 60], [7, 44], [26, 35], [22, 63]];
//将上面的二维数组,按照每个元素中第二个数从大到小的顺序进行排序输出,输出结果应该为:[[22, 63], [16, 60], [7, 44], [26, 35], [10, 14]]
console.log(arr3.sort((a,b)=>b[1]-a[1]));
var arr4 = [
{
id: 1,
name: 'candy',
value: 40
}, {
id: 2,
name: 'Simon',
value: 50
}, {
id: 3,
name: 'Tony',
value: 45
}, {
id: 4,
name: 'Annie',
value: 60
}
];
//将上面数组分别按元素对象的value值从小到大进行排序后输出
console.log(arr4.sort((a,b)=>a.value-b.value));
五、数组、对象转换
var scoreObject = {
"Tony": {
"Math": 95,
"English": 79,
"Music": 68
},
"Simon": {
"Math": 100,
"English": 95,
"Music": 98
},
"Annie": {
"Math": 54,
"English": 65,
"Music": 88
}
}
var scoreArray = [];
for (let i in scoreObject) {
var arr1 = [];
arr1.push(i);
for(let j in scoreObject[i]){
arr1.push(scoreObject[i][j]);
}
scoreArray.push(arr1);
}
console.log(scoreArray);
总结、
- 四舍五入、常用的有round。今天学了toFixed():
JavaScript toFixed() 方法
JavaScript Number 对象
定义和用法
toFixed() 方法可把 Number 四舍五入为指定小数位数的数字。
- 绝对值、abs()
定义和用法
abs() 方法可返回数的绝对值。
语法
Math.abs(x)