clsq客户端android,AutoJs4.1.0 基本介绍

越是基础越难介绍,学了这么久感觉很迷茫,写代码能写,可是写点基础教程还是有些难度的。还是最基础的介绍吧。本文分3节,

第一节AutoJs介绍。

第二节Android无障碍介绍。

第三节Autojs原理介绍。

人家都介绍的我就不写了,做个地址链接就好了。

第一节AutoJs介绍

按照惯例先介绍官方网站:https://www.autojs.org

按照惯例列举API网站:https://hyb1996.github.io/AutoJs-Docs/#/

替作者点个赞,同时替作者吹吹牛。也是我使用该款产品的主要原因:

Auto.js 4.1.0能开发免ROOT的安卓脚本。(也就是说不用ROOT就能执行很多ROOT后的Shell脚本)

Auto.js 4.1.0 完全免费且没有弹出的广告。

Auto.js 4.1.0提供小且能独立发布成Apk。

Auto.js 4.1.0开发环境能和微软爸爸私生子Visual Studio Code集成。

Auto.js 4.1.0 能在雷电、木木等模拟器上运行。

Auto.js 4.1.0 示例插件几千个不用单位无源码学习。

当然一个事务有有点就有缺点,用了这么久列举一些缺点吧,可能是我没学到家导致很多问题认为是确定,如果能能解决大神们千万别笑话。

缺点如下:

Auto.js 4.1.0是基于Android无障碍模式,这种ROOT操作只能在7版本以上。

Auto.js 4.1.0是基于Android无障碍模式,无障碍模式经常自己宕掉。

Auto.js 4.1.0打包成Apk目前看只能是单文件,即所有代码写在一个文件里。

Auto.js 4.1.0本地图片无法打包,所以只能使用网络图片和Base64图片。

Auto.js 4.1.0 UI生态不是很好,基本无教程只能看看大神写过的源码。

写多了你们也烦,这些就好。

注:

AutoJs APK和打包Apk地址:https://download.csdn.net/download/zy0412326/12271675

Visual Studio Code下载地址:https://code.visualstudio.com

AutoJs与Visual Studio Code集成地址:https://www.bilibili.com/video/av56008932/

雷电模拟器:https://www.ldmnq.com 下载android7.1版本那个。

AutoJs4.1.0 3000多案例:https://download.csdn.net/download/zy0412326/12271723

第二节Android无障碍介绍

无障碍设计还是非常不错的,初衷也非常好。为残疾人提供使用的衡量标准。包含例如视觉障碍、色觉障碍、听力损失和行动不便等残障用户。其实从Android4就已经开始了无障碍的研发,不过直到7才好用好用。

无障碍服务器一般都在辅助功能里。我录制了一个MP4转了gif格式。大家可以看看,其实在AutoJsAPP中会提示大家打开无障碍模式和悬浮框权限。

华为Mate10(Android10)开启无障碍服务截图:

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无障碍能干点啥呢?如启动App、屏幕滑动、屏幕点击。我就不一样列举了,有了这些Root级别的操作你说我们该干点啥呢?

第三节Autojs原理介绍

做过Sprider爬虫的都知道每一个网站的网页的Dom结构都不一样。但是万变不离其宗都是基于Html的Dom结构而已,慢慢找肯定没问题。其实AutoJs也是这个道理,AutoJs把App进行了 “部局范围分析”,这东西有点意思,类似windows系统的常见的句柄,或者说每一个元素的都对应一个控件。(注:游戏不行)录了个屏幕给大家看下。

982c4b658529beb46346be0214b8f93d.gif

百分之九十的应用App都可以使用“部局范围分析”查找到id、text、desc等属性,有极个别的text、desc没有,id还经常变化。还有极个别的的压根没有id、text、desc。只能通过ClassName来遍历查找。我在AutoJs4.1.0 开发心得中会讲。游戏另当别论。

好了不说了有时间在更新吧!

autojs的apk Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino 1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。 因为Auto.js是基于JavaScript的,学习Auto.js的API之前建议先学习JavaScript的基本语法和内置对象,可以使用教程前面的两个JavaScript教程链接来学习。 如果您想要使用TypeScript来开发,目前已经有开发者公布了一个可以把使用TypeScript进行Auto.js开发的工具,参见Auto.js DevTools。 如果想要在电脑而不是手机上开发Auto.js,可以使用VS Code以及相应的Auto.js插件使得在 电脑上编辑的脚本能推送到手机运行,参见Auto.js-VSCode-Extension。 本文档的章节大致上是以模块来分的,总体上可以分成"自动操作"类模块(控件操作、触摸模拟、按键模拟等)和其他类模块(设备、应用、界面等)。 "自动操作"的部分又可以大致分为基于控件和基于坐标的操作。基于坐标的操作是传统按键精灵、触摸精灵等脚本软件采用的方式,通过屏幕坐标来点击、长按指定位置模拟操作,从而到达目的。例如click(100, 200), press(100, 200, 500)等。这种方式在游戏类脚本中比较有可行性,结合找图找色、坐标放缩功能也能达到较好的兼容性。但是,这种方式对一般软件脚本却难以达到想要的效果,而且这种方式需要安卓7.0版本以上或者root权限才能执行。所以对于一般软件脚本(例如批量添加联系人、自动提取短信验证码等等),我们采用基于控件的模拟操作方式,结合通知事情、按键事情等达成更好的工作流。这些部分的文档参见基于控件的操作和基于坐标的操作。 其他部分主要包括: app: 应用。启动应用,卸载应用,使用应用查看、编辑文件、访问网页,发送应用间广播等。 console: 控制台。记录运行的日志、错误、信息等。 device: 设备。获取设备屏幕宽高、系统版本等信息,控制设备音量、亮度等。 engines: 脚本引擎。用于启动其他脚本。 events: 事件与监听。按键监听,通知监听,触摸监听等。 floaty: 悬浮窗。用于显示自定义的悬浮窗。 files: 文件系统。文件创建、获取信息、读写。 http: HTTP。发送HTTP请求,例如GET, POST等。 images, colors: 图片和图色处理。截图,剪切图片,找图找色,读取保存图片等。 keys: 按键模拟。比如音量键、Home键模拟等。 shell: Shell命令。 threads: 多线程支持。 ui: UI界面。用于显示自定义的UI界面,和用户交互。 除此之外,Auto.js内置了对Promise。
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