一.用法
1.被static修饰的成员,会被该类的所有对象所【共享】
是判断是否使用静态关键字的条件
2.被static修饰的成员,会随着类的加载而加载,优先于对象存在
对象需要被类加载后,才能创建
3.可以通过类名.进行调用
也可以通过对象名调用,推荐使用类名调用
二.注意事项
1.静态方法中只能访问静态成员(成员变量,成员方法)
静态是随着类的加载而加载,优先于对象存在,非静态需要在创建对象之后,才可以使用
2.非静态方法中,可以使用静态成员,也可以访问非静态成员
3.静态方法中,没有this关键字
this代表当前对象的引用,this需要在创建对象之后,才会存在,静态存在的时候,对象可能 还没有被创建