c语言的结构体与指针的区别,c语言结构体.和->的区别

1.概述:

结构体变量的引用和赋值,有两种形式,一种是用符号”.”,一种是用符号”->”。结构体指针变量一般用”->”,非结构体指针变量,也就是一般结构体变量,一般用”.”。

2.一般结构体变量

struct

{

uint8_t command[16];

uint8_t SerialPortType;

uint8_t AliasName[51];

uint8_t BaudRate[4];

uint8_t DataBits;

uint8_t StopBits;

uint8_t Parity;

uint8_t FlowCtrlMode;

uint8_t EnableFIFO[4];

} NComSerialInfo;

例如我们定义了这么一个结构体,如果给它的变量赋值,可以这么写:

NComSerialInfo.SerialPortType=1;

这里,我们用的是符号”.”

3.结构体指针变量

typedef struct

{

uint32_t CR;

uint32_t GDR;

uint32_t RESERVED0;

uint32_t INTEN;

uint32_t DR[8];

uint32_t STAT;

} LPC_ADC_TypeDef;

#define LPC_ADC ((LPC_ADC_TypeDef *) LPC_ADC_BASE )

#define LPC_ADC_BASE (LPC_APB0_BASE + 0x1C000)

#define LPC_APB0_BASE (0x40000000UL)

这个结构体是cortex m0 lpc1114 ADC模块的寄存器定义结构体,第1~9句,定义了一个LPC_ADC_TypeDef的结构体,第10~12句,把LPC_ADC指向了地址0x40001c000,所以这是一个结构指针。要访问它的成员变量,可以这么用:

LPC_ADC->STAT=1;

或者

*LPC_ADC.STAT=1;

这里用了两种方式访问成员变量,一个用符号“.”,一个用符号”->”。

如果是访问结构指针的变量,用符号”.”的时候,前面要带”*”才可以,如果不想带”*”,就可以直接用符号”->”。

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C语言中的结构体是一种用户定义的数据类型,可以将多个不同类型的变量组合在一起,形成一个单独的数据单元。结构体的定义使用关键字`struct`,并使用大括号`{}`来包围成员变量。 下面是一个示例的结构体定义: ```c struct Person { char name[20]; int age; float height; }; ``` 上述代码定义了一个名为`Person`的结构体,它包含了一个字符数组`name`、一个整型变量`age`和一个浮点型变量`height`。 在使用结构体时,可以通过以下方式声明结构体变量并进行初始化: ```c struct Person p1; // 声明一个Person类型的结构体变量p1 p1.age = 25; // 对结构体成员进行赋值 strcpy(p1.name, "John"); p1.height = 175.5; // 或者可以使用以下方式声明结构体变量并进行初始化 struct Person p2 = {"Alice",30, 162.0}; ``` 通过使用箭头操作符`->`,可以方便地访问结构体指针所指向的成员。例如,如果有一个指向结构体指针变量`ptr`,可以使用`ptr->member`来访问指针所指向的结构体的成员。 下面是一个使用箭头操作符的示例: ```c struct Person *ptr = &p1; // 将结构体变量p1的地址赋给指针ptr printf("Name: %s\n", ptr->name); // 访问结构体指针ptr所指向的name成员 printf("Age: %d\n", ptr->age); // 访问结构体指针ptr所指向的age成员 printf("Height: %.1f\n", ptr->height); // 访问结构体指针ptr所指向的height成员 ``` 通过箭头操作符`->`可以更方便地操作结构体指针的成员。
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