对于Windows来说,如果1x缩放是100%的兼容性,那么2x可能有80%的兼容性(我自己使用可能有90%),其它缩放比例至少比2x要低不少,因为至少据我所知Adobe系不支持2x以外的缩放,文字渲染方面一般来说2x的表现也要比1.5x之类的缩放比例要更好一些。
因此,对于非游戏用途的用户来说(即使用户自己可能不知道),1080P直接显示1x(或者直接1.25x然后不兼容就装死)是兼容性最好的情况,其次可能需要4K屏幕开2x(然后一旦兼容失败就戳瞎双眼)。
很多用户心心念念的2K分辨率,实际上兼容性未必比4K屏要好。如果强行运功开启2x,那么逻辑分辨率可能短边不足768,相当于连多年前的大脑袋显示器都不如。
这也就是为什么当年的守门员分辨率是1366x768,MacBook Pro上最低分辨率是1280x800。
不过后来在苹果进入retina时代以后,不仅支持了2x,也支持了其他各种缩放比例。如果Mac对1x的兼容性可以说是100%,那么2x和其他任何相近的比例都可以达到120%。你几乎找不到1x时代的应用,而当时的字体渲染在现在看来又是非常糊,并且也没有只支持2x的应用。
现在的MacBook Pro也不按照当年的老分辨率缩放了,比如15寸的物理分辨率是2880x1800,但是出厂时的逻辑分辨率被设定在了1680x1050(当然你可以设你喜欢的)。
某种意义上来说Windows并不适合2K级别的屏幕。我自己用的话要么直接1x,要么就3K往上走。
对于很多用户来说,厂家塞给他们2K,他们如果没有心理准备的话看到微小而诡异的点阵宋必然是出离愤怒的,但是对于见到大果粒就不舒服的挑剔用户来说,大果粒没有对他们的生活造成什么严重影响,他们也可以选择真正没有果粒的4K级别屏幕或者投奔对面阵营,并没有什么犯得上生气的事情。
加之目前1080P 120Hz也是一个低成本就获得视觉盛宴的良方,在显卡大跃进(6000价位轻易带动2K120Hz)之前,厂商可能还是会比较保守——至少你总可以买到1080P级别的机器,而不会被强行塞进2K。而到那个时候创造者笔记本系列应该也已经普遍可选配4K120Hz了,这样各个群体都可以获得相对良好的解决方案。
近几年高分辨率的新品有所收敛,可能是风口过去了。15年5K显示器出来的时候除了戴尔还有几家跟,18年8K就戴尔独角戏了。现在戴尔也不做这块了,缩回4K弄内置校色仪了,苹果的6K也没一一家跟了。