介绍一些常用数据类型的使用。先定义一些常见类型变量借以说明
int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]="张三";
char temp[200];char *buf;CString str;_variant_t v1;_bstr_t v2;
一、其它数据类型转换为字符串
短整型(int)itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换
长整型(long)ltoa(l,temp,10);
浮点数(float,double)用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:int decimal, sign; char *buffer; double source = 3.1415926535; buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign ); 运行结果:source: 3.1415926535 buffer: decimal: 1 sign: 0decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数
CString变量str = "2008北京奥运";buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR变量BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue); SysFreeString(bstrValue); AfxMessageBox(buf); delete(buf);
CComBSTR变量CComBSTR bstrVar("test"); char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str); AfxMessageBox(buf); delete(buf);
_bstr_t变量_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用_bstr_t bstrVar("test"); const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容 AfxMessageBox(buf);
通用方法(针对非COM数据类型)用sprintf完成转换
char buffer[200];
char c = '1';
int i = 35;
long j = 1000;
float f = 1.7320534f;
sprintf( buffer, "%c",c);
sprintf( buffer, "%d",i);
sprintf( buffer, "%d",j);
sprintf( buffer, "%f",f);
二、字符串转换为其它数据类型strcpy(temp,"123");
短整型(int)i = atoi(temp);
长整型(long)l = atol(temp);
浮点(double)d = atof(temp);
CString变量CString name = temp;
BSTR变量 BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"); ...///完成对bstrValue的使用SysFreeString(bstrValue);
CComBSTR变量CComBSTR类型变量可以直接赋值CComBSTR bstrVar1("test");CComBSTR bstrVar2(temp);
_bstr_t变量_bstr_t类型的变量可以直接赋值_bstr_t bstrVar1("test"); _bstr_t bstrVar2(temp);
三、其它数据类型转换到CString使用CString的成员函数Format来转换,例如:
整数(int)str.Format("%d",i);
浮点数(float)str.Format("%f",i);
字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值str = username;
对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。
四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR
CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封