计算机视觉 游戏,基于计算机视觉的 iOS 小游戏创建指南,赶快 mark 起来!

原标题:基于计算机视觉的 iOS 小游戏创建指南,赶快 mark 起来!

现今,计算机视觉开始走向成熟,

在移动设备上,

有许多关于计算机视觉的用例,

比如鉴定博物馆收藏的艺术作品,

或者创建游戏。

借助 Core ML,

检测物体的速度有了空前的提升。

利用 Watson Visual Recognition

和 Watson Studio,

创建模型的过程也已简化到了极致。

今天的这个 Code Pattern 展示了如何自己动手创建 iOS 游戏,向玩家发起挑战,并让他们以最快的速度找到各种预设的游戏对象。

对象列表是可定制的,并且使用 Watson Visual Recognition 来训练 Core ML 模型。当用户对应用进行初始化时,Core ML 模型被部署到 iOS 设备上。Core ML 的妙处在在于识别过程是在设备上而不是通过 HTTP 调用来完成的,这意味着它的速度要快得多。

这个 Code Pattern 还使用 Kitura 来实现排行榜,使用 Cloudant 来保存用户记录和最短时间,并在将用户移出排行榜前列时推送通知,让用户知晓这一情况。

学习完这个 Code Pattern 后,我们将掌握如何:

◼ 在 Watson Studio 中创建自定义视觉识别模型

◼ 开发基于 Swift 的 iOS 应用

◼ 部署基于 Kitura 的排行榜

◼ 使用 Core ML 和 Lumina 来检测游戏对象

c1b14e3bf58a56177bc872b6c91acc3e.png

☑ Watson Visual Recognition

☑ 人工智能

☑ 移动

还有现成的开发代码供您使用哦~返回搜狐,查看更多

责任编辑:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值