java程序阅读图答案_阅读下列说明、图和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。【说明】..._考试资料网...

请编制程序PROC1.ASM,其功能是:内存中有一个ASCII字符串(从S0URCE开始存放),试将其中所有连续的回车与换行符(0DH,0AH)置换成单个回车符(0DH)。字符串以00H结尾,长度(包括00H)不超过100个字节。例如:字符串41H,42H,0DH,0AH,43H,00H转换为41H,42H,0DH,43H,00H部分程序已给出,其中原始数据由过程LOAD从文件INPUT1.DAT中读入SOURCE开始的内存单元中。运算结果要求从RESULT开始存放,由过程SAVE保存到文件OUT- PUT1.DAT中。请编写BECIN到END之间的代码。对程序必须进行汇编,并与IO.OBJ连接产生PROC1.EXE执行文件,最终运行程序产生结果(无结果或结果不正确者均不得分)。部分源程序如下:EXTRN LOAD:FAR,SAVE:FARN EQU 100STAC SEGMENT STACKDB 128 DUP (?)STAC ENDSDATA SEGMENTSOURCE DB N DUP (0)RESULT DB N DUP (0)NAME0 DB 'INPUT1. DAT', 0NAME1 DB 'OUTPUT1. DAT', 0DATA ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE, DS:DATA, SS:STACSTART PROC FARPUSH DSXOR AX, AXPUSH AXMOV AX, DATAMOV DS, AXLEA DX, SOURCE ; 数据区起始地址LEA SI, NAME0 ; 原始数据文件名MOV CX,N ; 字节数CALL LOAD ; 从'INPUT1.DAT'中读取数据**** BEGIN ********* END *****LEA DX, RFSULT ; 结果数据区首址LEA SI, NAME1 ; 结果文件名MOV CX,N ; 结果字节数CALL SAVERETSTART ENDPCODE ENDSEND START编程思路:第一步:分析程序要求的功能。本程序需要完成以下功能。(1)据文件INPUT1.DAT中读取100个ASCII码存放在SOURCE开始的内存单元中。(2)将SOURCE开始的100个字单元中的ASCII码,将0DH后的0AH删除,并将结果存放在RFSULT开始的内存单元中。(3)将结果存放在OUTPUT1.DAT中。第二步:用相应的汇编程序来实现其功能。(1) 数据的读取和存入文件部分的实现,题目中已经给出。(2) 如果是将数据在原地进行处理,那么每删除一个数据就要将其后面的所有数据向前移动一个位置,如果直接将扫描处理完毕的数据复制到结果地址中,将会节省移动数据的开销;因为要删除0DH后面的0AH,所以,在扫描数组的过程中除了要了解当前数据元素的内容还要了解前一个数据的内容。解决方法可使用标志单元记录前一个数据是否为 0DH,然后当前数据元素根据标志单元的内容决定当前元素是否复制到结果中;也可在扫描数组的过程中,如果碰到一个0DH,则进入不同的程序段,这个程序段决定是否将当前数据元素复制到结果中。我们的参考答案采用了后一种方法。

题型:

java程序设计》课程的题库资料,由贺州学院整理,可供学生期末课程复习使用,也可以供相关任课教师出卷使用。 内容示例为: 9. 阅读下列程序片段,出运行结果。 public class Test { public static void main(String[] args) { int percent = 10; tripleValue(percent); System.out.println(percent); } public static void tripleValue(int x) { x = 3 * x; } } 代码执行后输出的结果是______。 答案:10 [解析] static 关键字用的场合有:①用来修饰类中定义的变量,这样的变量称为类变量或静态变量。②可以用来修饰类中定义的方法,这样的方法称为静态方法。③用来修饰初始化语句块,这样的语句块常称为静态初始化语句块。static 在这里表示这个方法为类方法,不属于任何对象实例,而是类所有,描述对象的共有动作,可以用类名直接调用。在调用了tripleValue函数之后,函数的值没有返回,所以percent的值还是10。 10. 阅读下列程序片段,出运行结果。 class Shape { public Shape() { System.out.print("Shape"); } } class Circle extends Shape { public Circle() { System.out.print("Circle"); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Shape d = new Circle(); } } 代码执行后输出的结果是______。 答案:ShapeCircle [解析] 继承是而向对象编程的一个主要优点之一,它对如何设计Java类有着直接的影响。继承有如下几点好: ①它可以利用已有的类来创建自己的类,只需要指出自己的类和已有的其他类有什么不同即可,而且还可以动态访问其他有 关类中的信息。 ②通过继承,可以利用Java类库所提供的丰富而有用的类,这些类都已经被很好地实现。 ③当设计很大的程序时,继承可以使程序组织得层次清晰,有利于程序设计相减少错误的发生。该程序首先编了一个Shape的类,然后又编一个类Circle去继承Shape类。由于子类拥有父类所有的属性和方法,所以输出的是ShappeCircle。
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