建模步骤_教程 | 3D Max的几个建模步骤

今天笔记的课程来源是YND科研绘图的培训课程。这是一个有温度,有涵养更有才华的公众号97d3156d6911ae22841cacbc23fc898c.png,话不多说自行去关注吧。

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接下来将为大家带来几个用3D Max作图的图文笔记。

拓扑结构

1. 在创建面板栏里创建一个平面,修改面板栏修改分段数,然后右键转换为可编辑多边形。

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2. 选择“边”,开启软选择,选中的边通过移动将图形变得不规则。(此处选择“顶点”也可。)

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3. 将修改面板栏中选择的“边”点掉,点击多边形建模--生成拓扑,选择蒙皮。

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4. 选择“边”,Ctrl+A选中所有的边,右键点击切角。

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5. 点开打开选项,随后对切角量进行调整。

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6. 然后选中整体,在修改面板栏中加壳或挤出命令。最后对所有的边再做一个切角命令。注意,此时如果是壳命令,需要将壳再转换为可编辑多边形再进行操作。操作同4。这时我们便得到了想要的拓扑结构。

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### 回答1: 作为一个 AI 语言型,我认为学习 3dmax 需要从以下几个方面入手:首先是基础操作,包括视图操作、对象选择、移动、旋转、缩放等;其次是技巧,包括多边形、NURBS 、曲面等;再次是材质贴图,包括纹理贴图、材质编辑、光照设置等;最后是动画制作,包括关键帧动画、路径动画、物理拟等。当然,这只是学习 3dmax 的基础,还需要不断实践和深入学习才能掌握更高级的技巧和应用。 ### 回答2: 学习3dmax需要从以下几个方面来提升技能。 首先,了解技术是学习3dmax的第一步。是将虚拟世界中的物体通过各种工具和技术进行创造的过程。学习技术可以让我们将想象中的物体转化为现实,并赋予其细致的细节和纹理。 其次,熟悉3dmax的材质和纹理功能。材质和纹理是给型添加颜色和质感的关键步骤。学习如何调整材质的颜色、光泽和透明度,以及如何应用各种纹理图像,可以让型更加逼真和生动。 第三,掌握3dmax的灯光和渲染技术。灯光是拟真实世界中光线的关键要素,它可以为型添加阴影和高光效果,创造出逼真的光影效果。学习如何调整灯光的强度、颜色和位置,以及如何进行渲染设置,可以提高作品的视觉效果。 最后,了解动画功能也是学习3dmax的重要部分。学习如何使用关键帧、路径动画和骨骼动画等技术,可以为型添加动态效果,创造出生动的动画作品。 总的来说,学习3dmax需要从技术、材质和纹理、灯光和渲染以及动画等多个方面来提升技能。通过不断学习和实践,可以不断提高自己在3dmax领域的技术水平。 ### 回答3: 学习3D Max需要从以下几个方面入手: 首先,了解软件的基本操作和界面布局。熟悉如何打开和保存文件,如何选择和编辑对象,如何添加和调整材质等基本操作是学习的第一步。 其次,学习技巧和工具。是3D Max中最基本的操作,可以通过学习不同的方法,例如盒子、多边形和曲线等,来创各种形状和物体。 第三,学习材质和纹理的应用。3D Max提供了丰富的材质功能,可以对型进行贴图、调整光照和渲染效果等。学习如何使用贴图库、材质编辑器和渲染器等工具,可以提升作品的真实感和细节。 第四,学习动画和特效的制作。通过学习如何使用关键帧、路径动画和物理引擎等功能,可以制作出逼真的动画效果。此外,学习如何添加粒子、烟雾和光影效果等特效,可以使作品更加生动和有趣。 最后,学习渲染和输出技巧。3D Max提供了多种渲染器,如标准渲染器和物理渲染器,学习如何调整渲染设置和输出设置,可以使作品在渲染过程中保持更高的质量和效率。 总的来说,学习3D Max需要全面掌握软件的各种功能和工具,从到渲染的整个制作过程都需要一定的技巧和经验。通过不断的练习和实践,可以逐渐提高自己的技能水平。

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