java quartz job_java--Quartz 定时执行

第一步:引包(Maven)

org.quartz-scheduler

quartz

2.2.2

第二步:创建要被定执行的任务类

这一步也很简单,只需要创建一个实现了org.quartz.Job接口的类,并实现这个接口的唯一一个方法execute(JobExecutionContext arg0) throws JobExecutionException即可。如:

packagecom.fync.quartz;importjava.text.SimpleDateFormat;importjava.util.Date;importorg.quartz.Job;importorg.quartz.JobExecutionContext;importorg.quartz.JobExecutionException;/*** 创建要被定执行的任务类

*@authorlong

**/

public class MyJob implementsJob{public voidexecute(JobExecutionContext context)throwsJobExecutionException {

SimpleDateFormat sdf= new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");

System.out.println(sdf.format(newDate()));

}

}

第三步:创建任务调度,并执行

packagecom.fync.quartz;importorg.quartz.JobBuilder;importorg.quartz.JobDetail;importorg.quartz.Scheduler;importorg.quartz.SchedulerException;importorg.quartz.SchedulerFactory;importorg.quartz.SimpleScheduleBuilder;importorg.quartz.Trigger;importorg.quartz.TriggerBuilder;importorg.quartz.impl.StdSchedulerFactory;/*** 创建任务调度,并执行

*@authorlong

**/

public classMainScheduler {//创建调度器

public static Scheduler getScheduler() throwsSchedulerException{

SchedulerFactory schedulerFactory= newStdSchedulerFactory();returnschedulerFactory.getScheduler();

}public static void schedulerJob() throwsSchedulerException{//创建任务

JobDetail jobDetail = JobBuilder.newJob(MyJob.class).withIdentity("job1", "group1").build();//创建触发器 每3秒钟执行一次

Trigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger().withIdentity("trigger1", "group3")

.withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule().withIntervalInSeconds(3).repeatForever())

.build();

Scheduler scheduler=getScheduler();//将任务及其触发器放入调度器

scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger);//调度器开始调度任务

scheduler.start();

}public static void main(String[] args) throwsSchedulerException {

MainScheduler mainScheduler= newMainScheduler();

mainScheduler.schedulerJob();

}

}

MainScheduler.main()依次创建了scheduler(调度器)、job(任务)、trigger(触发器),其中,job指定了MyJob,trigger保存job的触发执行策略(每隔3s执行一次),scheduler将job和trigger绑定在一起,最后scheduler.start()启动调度,每隔3s触发执行JobImpl.execute(),

打印出当前时间。

除了SimpleScheduler之外,常用的还有CronTrigger.原理分析:

1、job(任务)

job由若干个class和interface实现。

Job接口

开发者想要job完成什么样的功能,必须且只能由开发者自己动手来编写实现,比如demo中的MyJob,这点无容置疑。但要想让自己的job被quartz识别,就必须按照quartz的规则来办事,这个规则就是job实现类必须实现Job接口,比如MyJob就实现了Job。

Job只有一个execute(JobExecutionContext),JobExecutionContext保存了job的上下文信息,比如绑定的是哪个trigger。job实现类必须重写execute(),执行job实际上就是运行execute()。

2、JobDetailImpl类 / JobDetail接口

JobDetailImpl类实现了JobDetail接口,用来描述一个job,定义了job所有属性及其get/set方法。了解job拥有哪些属性,就能知道quartz能提供什么样的能力,下面用表格列出job若干核心属性。

属性名说明

class

必须是job实现类(比如JobImpl),用来绑定一个具体job

name

job名称。如果未指定,会自动分配一个唯一名称。所有job都必须拥有一个唯一name,如果两个job的name重复,则只有最前面的job能被调度

group

job所属的组名

description

job描述

durability

是否持久化。如果job设置为非持久,当没有活跃的trigger与之关联的时候,job会自动从scheduler中删除。也就是说,非持久job的生命期是由trigger的存在与否决定的

shouldRecover

是否可恢复。如果job设置为可恢复,一旦job执行时scheduler发生hard shutdown(比如进程崩溃或关机),当scheduler重启后,该job会被重新执行

jobDataMap

除了上面常规属性外,用户可以把任意kv数据存入jobDataMap,实现job属性的无限制扩展,执行job时可以使用这些属性数据。此属性的类型是JobDataMap,实现了Serializable接口,可做跨平台的序列化传输

3、JobBuilder类

JobDetail jobDetail = JobBuilder.newJob(MyJob.class).withIdentity("job1", "group1").build();

上面代码是demo一个片段,可以看出JobBuilder类的作用:接收job实现类MyJob,生成JobDetail实例,默认生成JobDetailImpl实例。

这里运用了建造者模式:JobImpl相当于Product;JobDetail相当于Builder,拥有job的各种属性及其get/set方法;JobBuilder相当于Director,可为一个job组装各种属性。

4、trigger(触发器)

trigger由若干个class和interface实现。

SimpleTriggerImpl类 / SimpleTrigger接口 / Trigger接口

SimpleTriggerImpl类实现了SimpleTrigger接口,SimpleTrigger接口继承了Trigger接口,它们表示触发器,用来保存触发job的策略,比如每隔几秒触发job。实际上,quartz有两大触发器:SimpleTrigger和CronTrigger,限于篇幅,本文仅介绍SimpleTrigger。

Trigger诸类保存了trigger所有属性,同job属性一样,了解trigger属性有助于我们了解quartz能提供什么样的能力,下面用表格列出trigger若干核心属性。

在quartz源码或注释中,经常使用fire(点火)这个动词来命名属性名,表示触发job。

属性名属性类型说明

name

所有trigger通用

trigger名称

group

所有trigger通用

trigger所属的组名

description

所有trigger通用

trigger描述

calendarName

所有trigger通用

日历名称,指定使用哪个Calendar类,经常用来从trigger的调度计划中排除某些时间段

misfireInstruction

所有trigger通用

错过job(未在指定时间执行的job)的处理策略,默认为MISFIRE_INSTRUCTION_SMART_POLICY。详见这篇blog[5]

priority

所有trigger通用

优先级,默认为5。当多个trigger同时触发job时,线程池可能不够用,此时根据优先级来决定谁先触发

jobDataMap

所有trigger通用

同job的jobDataMap。假如job和trigger的jobDataMap有同名key,通过getMergedJobDataMap()获取的jobDataMap,将以trigger的为准

startTime

所有trigger通用

触发开始时间,默认为当前时间。决定什么时间开始触发job

endTime

所有trigger通用

触发结束时间。决定什么时间停止触发job

nextFireTime

SimpleTrigger私有

下一次触发job的时间

previousFireTime

SimpleTrigger私有

上一次触发job的时间

repeatCount

SimpleTrigger私有

需触发的总次数

timesTriggered

SimpleTrigger私有

已经触发过的次数

repeatInterval

SimpleTrigger私有

触发间隔时间

5、TriggerBuilder类

Trigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger().withIdentity("trigger1", "group3")

.withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule().withIntervalInSeconds(3).repeatForever())

.build();

上面代码是demo一个片段,可以看出TriggerBuilder类的作用:生成Trigger实例,默认生成SimpleTriggerImpl实例。同JobBuilder一样,这里也运用了建造者模式。

6、scheduler(调度器)

scheduler主要由StdScheduler类、Scheduler接口、StdSchedulerFactory类、SchedulerFactory接口、QuartzScheduler类实现,它们的关系见下面UML图。

bca6763b04d95026840598ad8414bce0.png

scheduler UML图

//创建调度器

SchedulerFactory schedulerFactory = newStdSchedulerFactory();

Scheduler scheduler=schedulerFactory.getScheduler();

......//将任务及其触发器放入调度器

scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger);//调度器开始调度任务

scheduler.start();

上面代码是demo一个片段,可以看出这里运用了工厂模式,通过factory类(StdSchedulerFactory)生产出scheduler实例(StdScheduler)。scheduler是整个quartz的关键,为此,笔者把demo中用到的scheduler接口的源码加上中文注释做个讲解。

StdSchedulerFactory.getScheduler()源码

public Scheduler getScheduler() throwsSchedulerException {//读取quartz配置文件,未指定则顺序遍历各个path下的quartz.properties文件//解析出quartz配置内容和环境变量,存入PropertiesParser对象//PropertiesParser组合了Properties(继承Hashtable),定义了一系列对Properties的操作方法,比如getPropertyGroup()批量获取相同前缀的配置。配置内容和环境变量存放在Properties成员变量中

if (cfg == null) {

initialize();

}//获取调度器池,采用了单例模式//其实,调度器池的核心变量就是一个hashmap,每个元素key是scheduler名,value是scheduler实例//getInstance()用synchronized防止并发创建

SchedulerRepository schedRep =SchedulerRepository.getInstance();//从调度器池中取出当前配置所用的调度器

Scheduler sched =schedRep.lookup(getSchedulerName());

......//如果调度器池中没有当前配置的调度器,则实例化一个调度器,主要动作包括://1)初始化threadPool(线程池):开发者可以通过org.quartz.threadPool.class配置指定使用哪个线程池类,比如SimpleThreadPool。先class load线程池类,接着动态生成线程池实例bean,然后通过反射,

//   使用setXXX()方法将以org.quartz.threadPool开头的配置内容赋值给bean成员变量;//2)初始化jobStore(任务存储方式):开发者可以通过org.quartz.jobStore.class配置指定使用哪个任务存储类,比如RAMJobStore。先class load任务存储类,接着动态生成实例bean,然后通过反射,

//   使用setXXX()方法将以org.quartz.jobStore开头的配置内容赋值给bean成员变量;//3)初始化dataSource(数据源):开发者可以通过org.quartz.dataSource配置指定数据源详情,比如哪个数据库、账号、密码等。jobStore要指定为JDBCJobStore,dataSource才会有效;//4)初始化其他配置:包括SchedulerPlugins、JobListeners、TriggerListeners等;//5)初始化threadExecutor(线程执行器):默认为DefaultThreadExecutor;//6)创建工作线程:根据配置创建N个工作thread,执行start()启动thread,并将N个thread顺序add进threadPool实例的空闲线程列表availWorkers中;//7)创建调度器线程:创建QuartzSchedulerThread实例,并通过threadExecutor.execute(实例)启动调度器线程;//8)创建调度器:创建StdScheduler实例,将上面所有配置和引用组合进实例中,并将实例存入调度器池中

sched =instantiate();returnsched;

}

上面有个过程是初始化jobStore,表示使用哪种方式存储scheduler相关数据。quartz有两大jobStore:RAMJobStore和JDBCJobStore。RAMJobStore把数据存入内存,性能最高,配置也简单,但缺点是系统挂了难以恢复数据。JDBCJobStore保存数据到数据库,保证数据的可恢复性,但性能较差且配置复杂。

9f5eb2d2b6ea4a8e7b4ac902b24ab0a2.png

两种常见的任务存储方式

QuartzScheduler.scheduleJob(JobDetail, Trigger)源码

publicDate scheduleJob(JobDetail jobDetail,

Trigger trigger)throwsSchedulerException {//检查调度器是否开启,如果关闭则throw异常到上层

validateState();

......//获取trigger首次触发job的时间,以此时间为起点,每隔一段指定的时间触发job

Date ft =trig.computeFirstFireTime(cal);if (ft == null) {throw newSchedulerException("Based on configured schedule, the given trigger '" + trigger.getKey() + "' will never fire.");

}//把job和trigger注册进调度器的jobStore

resources.getJobStore().storeJobAndTrigger(jobDetail, trig);//通知job监听者

notifySchedulerListenersJobAdded(jobDetail);//通知调度器线程

notifySchedulerThread(trigger.getNextFireTime().getTime());//通知trigger监听者

notifySchedulerListenersSchduled(trigger);returnft;

}

QuartzScheduler.start()源码

public void start() throwsSchedulerException {

......//这句最关键,作用是使调度器线程跳出一个无限循环,开始轮询所有trigger触发job//原理详见“如何采用多线程进行任务调度”

schedThread.togglePause(false);

......

}

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