c# cs结构教程_C# 程序结构

本文介绍了C#编程语言的基本程序结构,包括命名空间、类、Main方法和注释等元素。通过一个简单的Hello World实例,详细解释了代码的每一部分及其作用,如using System导入命名空间,Console.WriteLine输出文本。文章还提到了C#程序的入口点Main方法,以及如何在Visual Studio中创建、编译和执行C#程序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C# 程序结构

在我们学习 C# 编程语言的基础构件块之前,让我们先看一下 C# 的最小的程序结构,以便作为接下来章节的参考。

C# Hello World 实例

一个 C# 程序主要包括以下部分: 命名空间声明(Namespace declaration)

一个 class

Class 方法

Class 属性

一个 Main 方法

语句(Statements)& 表达式(Expressions)

注释

让我们看一个可以打印出 "Hello World" 的简单的代码: using System;

namespace HelloWorldApplication

{

class HelloWorld

{

static void Main(string[] args)

{

/* 我的第一个 C# 程序*/

Console.WriteLine("Hello World");

Console.ReadKey();

}

}

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: Hello World

让我们看一下上面程序的各个部分: 程序的第一行 using System; - using 关键字用于在程序中包含 System 命名空间。 一个程序一般有多个 using 语句。

下一行是 namespace 声明。一个 namespace 是一系列的类。HelloWorldApplication 命名空间包含了类 HelloWorld。

下一行是 class 声明。类 HelloWorld 包含了程序使用的数据和方法声明。类一般包含多个方法。方法定义了类的行为。在这里,HelloWorld 类只有一个 Main 方法。

下一行定义了 Main 方法,是所有 C# 程序的 入口点。Main 方法说明当执行时 类将做什么动作。

下一行 /*...*/ 将会被编译器忽略,且它会在程序中添加额外的 注释。

Main 方法通过语句 Console.WriteLine("Hello World"); 指定了它的行为。

WriteLine 是一个定义在 System 命名空间中的 Console 类的一个方法。该语句会在屏幕上显示消息 "Hello, World!"。

最后一行 Console.ReadKey(); 是针对 VS.NET 用户的。这使得程序会等待一个按键的动作,防止程序从 Visual Studio .NET 启动时屏幕会快速运行并关闭。

以下几点值得注意: C# 是大小写敏感的。

所有的语句和表达式必须以分号(;)结尾。

程序的执行从 Main 方法开始。

与 Java 不同的是,文件名可以不同于类的名称。

编译 & 执行 C# 程序

如果您使用 Visual Studio.Net 编译和执行 C# 程序,请按下面的步骤进行: 启动 Visual Studio。

在菜单栏上,选择 File -> New -> Project。

从模板中选择 Visual C#,然后选择 Windows。

选择 Console Application。

为您的项目制定一个名称,然后点击 OK 按钮。

新项目会出现在解决方案资源管理器(Solution Explorer)中。

在代码编辑器(Code Editor)中编写代码。

点击 Run 按钮或者按下 F5 键来运行程序。会出现一个命令提示符窗口(Command Prompt window),显示 Hello World。

您也可以使用命令行代替 Visual Studio IDE 来编译 C# 程序: 打开一个文本编辑器,添加上面提到的代码。

保存文件为 helloworld.cs。

打开命令提示符工具,定位到文件所保存的目录。

键入 csc helloworld.cs 并按下 enter 键来编译代码。

如果代码没有错误,命令提示符会进入下一行,并生成 helloworld.exe 可执行文件。

接下来,键入 helloworld 来执行程序。

您将看到 "Hello World" 打印在屏幕上。

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