python列表添加元素函数_以写代学:python 列表元素操作&&函数&&模拟入栈出栈脚本...

1.列表中的元素操作

(1)列表添加元素>>> aList = [1, 2 ,3] //定义列表,其中有3个成员

>>> aList.append(4) //使用append方法将4追加进去

>>> aList //查看追加情况

[1, 2, 3, 4]

>>> aList[1:3] = [20, 30, 40, 50] //在第2个和第3个成员之间追加这四个数,并且替换边上的两个数

>>> aList

[1, 20, 30, 40, 50, 4] //查看已经替换并增加

>>> aList[3:3] = ["a","b"] //在30和40之间增加这两个元素

>>> aList //查看增加后的情况

[1, 20, 30, 'a', 'b', 40, 50, 4]

>>> aList[3:3] //这么写中间就是空白,在空白插入

[]

>>> aList.extend(12345)

Traceback (most recent call last):

File "", line 1, in

TypeError: 'int' object is not iterable

>>> aList.extend("12345")

>>> aList

[3, 1, 5, '1', '2', '3', '4', '5']

>>> aList.extend("abc") //将列表中的每一个元素追加进去

>>> aList

[3, 1, 5, '1', '2', '3', '4', '5', 'a', 'b', 'c']

>>> aList.extend(("i","love","you"))

>>> aList

[3, 1, 5, '1', '2', 'i', 'love', 'you'] //如果需要将字符整体加进去,则加圆括号

(2)列表删除元素>>> aList

[1, 20, 30, 'a', 'b', 40, 50]

>>> aList.pop(4) //把b给删除掉,通过下标删除

'b'

>>> aList

[1, 20, 30, 'a', 40, 50]

>>> aList[5:5]=[50] //在40和50之间增加50这个元素

>>> aList

[1, 20, 30, 'a', 40, 50, 50]

>>> aList.remove(50) //移除掉所有的50

>>> aList

[1, 20, 30, 'a', 40, 50]

>>>

(3)拼接、重复操作、in 、not in>>> aList //查看列表

[1, 2, 3]

>>> aList + ["i love you"] //拼接,但是并没有写进去

[1, 2, 3, 'i love you']

>>> aList

[1, 2, 3]

>>> aList *2 //重复操作,同样没有写进去

[1, 2, 3, 1, 2, 3]

>>> aList

[1, 2, 3]

>>> 1 in aList //in 在里边为真

True

>>> 1 not in aList //not in 不在里边为真

False

2、常用的函数

(1)enumerate,可以将下标和对应的元素都列出来>>> aList

[1, 2, 3]

>>> for i ,j in enumerate(aList):

... print "#%s: %s" % (i, j)

...

#0: 1

#1: 2

#2: 3

(2)sum求和>>> sum(aList)

6

(3)zip将列表中的值取出来放到元组里>>> zip(aList)

[(1,), (2,), (3,)]

>>> zip(enumerate(aList))

[((0, 1),), ((1, 2),), ((2, 3),)]

(4)len,max,min,sorted函数也是常用函数>>> aList = [3, 1, 5]

>>> max(aList)

5

>>> min(aList)

1

>>> len(aList)

3

>>> sorted(aList)

[1, 3, 5]

3、内建函数

(1)count统计里边有多少个>>> aList = [3, 1, 5]

>>> aList.count(2)

0

>>> aList.count(3)

1

(2)index返回下标>>> aList.index("love")

12

>>> aList.index("i")

11

(3)insert可以在下标位置插入元素>>> aList

[1, 2, 3]

>>> aList.insert(1,"i love you") //在下标为1的地方插入i love you

>>> aList

[1, 'i love you', 2, 3]

(4)reverse原地翻转>>> aList

[1, 'i love you', 2, 3]

>>> aList.reverse()

>>> aList

[3, 2, 'i love you', 1]

(5)sort排序>>> aList

[3, 2, 'i love you', 1]

>>> aList.sort()

>>> aList

[1, 2, 3, 'i love you']

(6)shuffle打乱顺序>>> aList

[1, 2, 3, 'i love you'

>>> import random

>>> random.shuffle(aList)

>>> aList

[3, 'i love you', 1, 2]

4.脚本实例:模拟入栈出栈操作#!/usr/bin/env python

stack = []

def pushit():

data = raw_input("input your char: ")

stack.append(data)

def popit():

if stack:

print "popped char:", stack.pop()

else:

print "Empty char"

def viewit():

print stack

CMDs = {'1': pushit, '2': popit, '3': viewit}

def show_menu():

prompt = """(1)pushit

(2)popit

(3)viewit

(0)quit

please input your choice(0/1/2/3): """

while True:

choice = raw_input(prompt).strip()[0]

if choice not in "0123":

print "Invalid choice,try again"

continue

if choice == "0":

break

CMDs[choice]()

if __name__ == "__main__":

show_menu()

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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