我不确定您是否可以完全按照自己的意愿进行操作,但是事件可以做很多事情。 首先,这听起来像是第一次通过时间 (也就是第一次击球时间)的某种数值计算。 如果这些“粒子”是随机的,请停止并且不要使用ode45 ,而是使用一种适合ode45方法。
据我所知,您可以拥有多少个事件函数没有限制-或者更确切地说,事件函数的维数(类似于ODE函数的维数)-并且它们的数量与您拥有的ODE方程数无关。 事件函数同时接收当前时间和当前状态向量。 您可以使用其中的任何或所有元素来创建每个事件。 您是正确的,更多的事件功能和更复杂的事件将减慢集成速度。 性能还取决于检测到事件的频率。 如果您的每个粒子都达到了您所说的“屋顶”,并且仅触发了一个事件,那就不会太糟。
在实现方面,这里是一个基于Matlab的ballode示例的ballode示例,该示例仅在垂直方向上模拟N个弹道粒子。 有N个非终止事件来捕获每个粒子通过y = 0的时间和速度。添加另一个终止事件来检查所有粒子是否都通过y = 0(如果我们知道这是哪个粒子就像我们在这里所做的那样,我们可以将该事件作为终止事件)。
function eventsdemo
% Initial conditions for n balls
n = 10;
y0(2*n,1) = 0;
y0(n+1:end) = linspace(20,40,n);
% Specify events function
options = odeset('Events',@(t,y)efun(t,y,n));
% Integrate
[t,y,te,ye,ie] = ode45(@(t,y)f(t,y,n),[0 10],y0,options);
figure;
plot(t,y(:,1:n),'b',te(1:n),ye(sub2ind(size(ye),ie(1:n),(1:n).')),'r.');
function dydt = f(t,y,n)
% Differential equations for ballistic motion
dydt = [y(n+1:end);zeros(n,1)-9.8];
function [value,isterminal,direction] = efun(t,y,n)
% Last event checks that all balls have hit ground and terminates integration
yn = y(1:n);
value = [yn;all(yn < 0)];
zn = zeros(n,1);
isterminal = [zn;1];
direction = [zn-1;1];
在某些方面,这有点低效,因为即使在某些N个系统通过y = 0之后,我们仍会对其进行仿真。但是,这很简单,输出数组是矩形而不是参差不齐。
我不清楚“耦合在一起”并需要粒子“停止”的确切含义。 如果您需要做的不仅仅是记录事件数据,例如以其他方式更改系统参数或更改微分方程,那么您需要在每个事件之后终止并重新启动积分。 查看ballode示例(在Matlab命令窗口中键入edit ballode ),以查看一些建议,以使其效率更高。