linux 虚拟机大量udp请求失败_Linux实例UDP缓存溢出导致无法远程连接的解决方法...

问题描述

在Linux实例内如果存在UDP缓存溢出的现象,可能会影响Linux实例的网络性能,导致实例无法远程连接。

问题原因

在/etc/sysctl.conf文件中net.ipv4.udp_mem参数的值设置过低。/etc/sysctl.conf文件主要保存系统的配置信息,如果参数配置不合理,则会影响Linux实例的网络性能。

解决方案

阿里云提醒您:

•如果您对实例或数据有修改、变更等风险操作,务必注意实例的容灾、容错能力,确保数据安全。

•如果您对实例(包括但不限于ECS、RDS)等进行配置与数据修改,建议提前创建快照或开启RDS日志备份等功能。

•如果您在阿里云平台授权或者提交过登录账号、密码等安全信息,建议您及时修改。

1.通过VNC远程登录Linux实例。关于如何远程登录,请参见ECS连接方式概述。

2.执行以下命令,编辑/etc/sysctl.conf文件。

说明:修改配置文件之前,请先进行备份。

vim /etc/sysctl.conf

3.按A键,请根据现场实际情况调整net.ipv4.udp_mem参数的值,按Esc退出编辑模式。输入:wq,按Enter,保存并退出。系统操作界面类似如下。

说明:

▫:wq中的冒号:需要按Shift+:键输出。

▫修改net.ipv4.udp_mem参数的值本文以8192 131072 67108864为例,现场请根据实际情况调整。

4.执行以下命令,使配置生效。

sysctl -p

适用于

•云服务器ECS

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要在Linux虚拟机上实现C语言UDP通信,你需要遵循以下步骤: 1. 安装必要的软件:在Linux虚拟机上安装必要的软件括gcc、g++、make和libc-dev。 2. 编写UDP服务器代码:使用C语言编写UDP服务器代码并保存为server.c。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8080 #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { int sockfd; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; char buffer[BUFFER_SIZE]; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("socket creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); } memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); memset(&client_addr, 0, sizeof(client_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server_addr.sin_port = htons(PORT); if (bind(sockfd, (const struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } int len, n; len = sizeof(client_addr); n = recvfrom(sockfd, (char*)buffer, BUFFER_SIZE, MSG_WAITALL, (struct sockaddr*)&client_addr, &len); buffer[n] = '\0'; printf("Client : %s\n", buffer); sendto(sockfd, (const char*)buffer, strlen(buffer), MSG_CONFIRM, (const struct sockaddr*)&client_addr, len); printf("Message sent to the client.\n"); return 0; } ``` 3. 编译UDP服务器代码:使用以下命令将server.c编译为可执行文件server。 ``` gcc server.c -o server ``` 4. 编写UDP客户端代码:使用C语言编写UDP客户端代码并保存为client.c。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8080 #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { int sockfd; struct sockaddr_in server_addr; char buffer[BUFFER_SIZE]; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("socket creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); } memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(PORT); server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; int n, len; printf("Enter message to send : "); fgets(buffer, BUFFER_SIZE, stdin); sendto(sockfd, (const char*)buffer, strlen(buffer), MSG_CONFIRM, (const struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)); printf("Message sent to the server.\n"); n = recvfrom(sockfd, (char*)buffer, BUFFER_SIZE, MSG_WAITALL, (struct sockaddr*)&server_addr, &len); buffer[n] = '\0'; printf("Server : %s\n", buffer); close(sockfd); return 0; } ``` 5. 编译UDP客户端代码:使用以下命令将client.c编译为可执行文件client。 ``` gcc client.c -o client ``` 6. 运行代码:在虚拟机上运行UDP服务器代码和UDP客户端代码。首先,运行UDP服务器。 ``` ./server ``` 然后在另一个终端中运行UDP客户端。 ``` ./client ``` 输入要发送的消息,然后等待服务器的响应。 这样,你就可以在Linux虚拟机上使用C语言实现UDP通信了。

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