画龙画虎难画骨,知人知面不知心,朋友汪羽现在深有感受。
16年,汪羽和几个朋友创业,一起创办了一家游戏公司。
在游戏领域创业是极难的,需要大量时间策划、研发、运营、推广等,光是研发中的人物3D建模就需要大量的人力财力。
汪羽是程序员出身,经常码代码到半夜,但创业就是如此,要比常人付出更多的努力。
经过两年的研发,汪羽团队终于做出一款独立游戏,首次封闭测试的时候,不少玩家表示,游戏画风唯美、玩法新颖,剧情体验更如一场心灵探索之旅。
测试结果令整个团队备受鼓舞,专业人士甚至点评,这款独立小游戏月流水保守估计在百万左右。
但打脸来得很快,游戏在各平台上线后饱受玩家差评,骂声不断。
网友赵日天:“现在的游戏公司只会抄袭了吗?难怪我们一直没有大作。”
网友加勒比海带:“就换了个皮,除此之外完全就是同一个游戏,垃圾!”
看了这些评论,汪羽内心无法平静,自己日日夜夜和团队一起原创的游戏,怎么就成了抄袭之作。
于是汪羽找到了那款游戏,试玩以后发现,这款游戏的玩法、剧情和自己的游戏完全一样,就是换了UI和画风,相当于一款克隆游戏。
而这个游戏早在3个月前就已经上线,难怪网友会骂自己的游戏。
汪羽查到了这个游戏所属公司的法人,惊讶的发现,此人正是半年前从自己公司离职的陈某,他也是研发部门的,这样看来就不觉得奇怪了,必然是陈某用游戏源代码克隆了自己的游戏拿去非法盈利。
话不多说,汪羽马上起诉了陈某,经过鉴定,陈某游戏的源代码和自己的源代码相似度达到95%以上,但在法庭上,陈某咬定这些源代码是他的团队写的,汪羽才是侵权人。
源代码以数据的形式存在,很容易被篡改,如果没有确凿的证据来证明归属,法院很难给予支持。
无奈之余,汪羽想到了我,好在我以前帮他留了一手,因为我是做知识产权保护的,运营一款产品微版权,可用区块链进行作品的存证,且受司法认可。
而源代码是受著作权保护的,当时就让汪羽把游戏源代码在我们的产品微版权上面进行确权存证。
汪羽立刻在微版权上下载了源代码的证据包,有电子数据保全证书、验证证书等,足以证明他对这些源代码的归属权。
拿着这些证据到法庭,很快陈某便被判侵犯著作权,由于非法利益数目上千万,造成的社会危害和影响巨大,目前已被刑事拘留。
早就有所算计的陈某怎么也没想到,竟然败在区块链的手上。
而有的游戏公司,就没有汪羽这么好的运气了。
《迷你世界》模仿《我的世界》
《梦想海贼王》模仿《海贼王》
《卧龙传说》模仿《炉石传说》
不少游戏代码相似度都达到了70%以上。
如今市面上的新游戏有很多,克隆游戏也有很多,抄袭源代码,再换个风格,抄袭的比原创的过得还滋润。
一方面原因在于知识产权保护意识薄弱,原创的人不注重保护,抄袭的人肆意抄袭。以至于大家都没什么创新的动力,等4A大作出来,山寨一个不就得了,省下多少成本啊。
所以游戏源代码的保护是必须的,尤其对于一些开源的游戏,你把百元大钞扔在地上,人家能不捡吗?人性是经不起考验的,自己不提前保护,事后谁能帮你。