c 编译前确定数组内存_Java 中的数组(Array)几乎所有的程序设计语言都支持数组...

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几乎所有的程序设计语言都支持数组。在 C 和 C++中使用数组是很危险的,因为 C 和 C++ 中的数组就是内存块。如果一个程序要访问其自身内存块之外的数组,或在数组初始化前使用内存(程序中常见错误),都会产生难以预料的后果。

Java 的主要目标之一是安全性,所以许多在 C 和 C++里困扰程序员的问题在 Java 里不会再出现。Java 确保数组会被初始化,而且不能在它的范围之外被访问。这种范围检查,是以每个数组上少量的内存开销及运行时的索引校验为代价的。但由此换来的是安全性和效率的提高,因此付出的代价是值得的。
当你创建一个数组对象时,实际上就是创建了一个引用数组,并且每个引用都会自动被初始化为一个特定值,该值拥有自己的关键字 null。一旦 Java 看到 null,就知道这个引用还没有指向某个对象。在使用任何引用前,必须为其指定一个对象;如果你试图使用一个还是null 的引用,在运行时将会报错。因此,常犯的数组错误在 Java 中就可以避免。
你还可以创建用来存放基本数据类型的数组。同样地,编译器也能确保这种数组的初始化, 因为它会将这种数组所占的内存全部置零。
数组将在以后的章节中详细讨论。永远不需要销毁对象
在大多数程序设计语言中,变量生命周期的概念,占据了程序设计工作中非常重要的部分。变量需要存活多长时间?如果想要销毁对象,那什么时刻进行呢?变量生命周期的混乱往往会导致大量的程序 bug,本节将介绍 Java 是怎样通过替我们完成所有的清除工作,来大大地简化这个问题的。作用域(scoping)
大多数过程型语言都有作用域(scope)的概念。作用域决定了在其内定义的变量名的可见性和生命周期。在 C、C++和 Java 中,作用域由花括号的位置决定。例如:
{
int x = 12;
// Only x available
{
int q = 96;
// Both x & q available
}
// Only x available
// q “out of scope”
}
在作用域里定义的变量只可用于作用域结束之前。任何位于“//”之后到行末的文本都是注释。

缩排格式使 Java 代码更易于阅读。由于 Java 是一种自由格式(free-form)的语言,所以, 空格、制表符、换行都不会影响程序的执行结果。

注意,尽管在 C 和 C++中是合法的,但是在 Java 中却不能像下面这样做:

{

int x = 12;

{

int x = 96; // Illegal

}

}

编译器将会通告变量 X 已经定义过。所以,在 C 和 C++里将一个较大作用域的变量“隐藏” 起来的做法,在 Java 里是不允许的。因为 Java 设计者认为这样做会导致程序混乱。

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