java 生成器模式_生成器模式(Builder)

目的

将复杂对象的构造与其表示分开,以便相同的构造过程可以创建不同的表示。

说明

例如角色扮演游戏的角色生成器。最简单的选择是让计算机为你创建角色。但是如果你想选择职业,性别,头发颜色等角色细节,那么角色生成就会逐步完成所有选择准备就绪的过程。

简而言之

允许您创建不同风格的对象,同时避免对构造函数造成污染。当对象有多种风格,或在创建对象时涉及很多步骤时适用。

维基百科说

生成器模式是对象创建软件设计模式,其目的是找到伸缩构造器反模式的解决方案。

那么伸缩构造函数反模式是什么?在某一点上,我们看到了如下的构造函数:

public Hero(Profession profession, String name, HairType hairType, HairColor hairColor, Armor armor, Weapon weapon) { }

正如您所看到的,构造函数参数的数量很快就会失控,并且可能难以理解参数的排列。此外,如果您希望将来添加更多选项,此参数列表可能会继续增长。这被称为伸缩构造器反模式。

源码示例

理智的替代方案是使用Builder模式。

首先,我们有了想要创造的英雄

public final class Hero {

private final Profession profession;

private final String name;

private final HairType hairType;

private final HairColor hairColor;

private final Armor armor;

private final Weapon weapon;

private Hero(Builder builder) {

this.profession = builder.profession;

this.name = builder.name;

this.hairColor = builder.hairColor;

this.hairType = builder.hairType;

this.weapon = builder.weapon;

this.armor = builder.armor;

}

}

然后我们有了生成器

public static class Builder {

private final Profession profession;

private final String name;

private HairType hairType;

private HairColor hairColor;

private Armor armor;

private Weapon weapon;

public Builder(Profession profession, String name) {

if (profession == null || name == null) {

throw new IllegalArgumentException("profession and name can not be null");

}

this.profession = profession;

this.name = name;

}

public Builder withHairType(HairType hairType) {

this.hairType = hairType;

return this;

}

public Builder withHairColor(HairColor hairColor) {

this.hairColor = hairColor;

return this;

}

public Builder withArmor(Armor armor) {

this.armor = armor;

return this;

}

public Builder withWeapon(Weapon weapon) {

this.weapon = weapon;

return this;

}

public Hero build() {

return new Hero(this);

}

}

它可以用作:

Hero mage = new Hero.Builder(Profession.MAGE, "Riobard").withHairColor(HairColor.BLACK).withWeapon(Weapon.DAGGER).build();

适用场景

创建复杂对象的算法应独立于组成对象的部分以及它们的组装方式

构造过程必须允许对构造的对象进行不同的表示

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值