OSG3.4.0+VS2015+Win10+x64环境搭建步骤

一、下载

1、OSG稳定版源代码OpenSceneGraph 3.4.0 release downloads:
http://www.openscenegraph.org/index.php/download-section/stable-releases/206-openscenegraph-3-4-0-released

2、第三方库

官方:http://www.openscenegraph.org/index.php/download-section/dependencies

VS2010:http://members.iinet.net.au/~bchrist/3rdParty_VC10_x86_x64.zip

VS2015 x64:https://pan.baidu.com/s/18cr9nAIEi9FXZ55O3FkusQ 提取码:fcbk

注:第三方库版本必须与Visual Studio版本相对应,本文所用只适用于Visual Studio2015 x64,平台工具集版本为v140的情况下。

3、osg3.4.0数据包

http://www.openscenegraph.org/downloads/stable_releases/OpenSceneGraph-3.4.0/data/OpenSceneGraph-Data-3.4.0.zip

4、下载cmake

https://cmake.org/选择Binary distributions目录下的文件下载,我下载的是cmake3.19.0

二、编译前准备工作

在D:\下新建一个OSG文件夹,在其下再新建4个文件夹

D:\OSG\OpenSceneGraph存放OSG源代码

D:\OSG\3rdParty存放第三方依赖库

D:\OSG\data存放解压后的数据包

D:\OSG\build准备存放编译后的库和头文件等

(我是在D:\Program下

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