sleep interrupted异常_Java高并发3中断线程以及isInterrupted与interrupted区别

本文复习了上一节关于wait()方法和线程中断的内容,并深入探讨了Java中线程的interrupt()、isInterrupted()以及interrupted()方法。讲解了如何中断线程,特别是在线程调用sleep()、wait()或join()时中断的机制。通过实例展示了如何检测和处理InterruptedException,并分析了这两个中断检查方法的区别。最后提供了源码参考链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、复习上一节内容

  • wait()方法、中断正在运行的线程会抛出java.lang.InterruptedException、当线程调用共享对象的wait()方法时,当前线程只会释放当前共享变量的锁,不会释放该线程所持有的其他共享变量的锁。
  • wait(long timeout,int nanos)实现、wait(0)内部调用了wait()方法、notify()随机唤醒、notifyAll()全部唤醒、join方法、sleep方法、yield方法,以及sleep与yield方法的区别

二、线程中断interrupt

  • 使用interrupt()方法去中断线程,isInterrupted()来检测这个线程是否被中断了
package com.ruigege.threadFoundation1;

public class SubThreadInterruptedState {
 public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
  Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
   @Override
   public void run() {
    while(!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
     System.out.println("子线程没有中断");
    }
    System.out.println("子线程虽然中断了,但是并没有结束");
   }
  });
  
  thread1.start();
  Thread.sleep(5);//保证子线程能够执行起来
  thread1.interrupt();//中断子线程,可以理解为时间片这里不给它,一会再给它因此子线程会持续运行结束,这函数就是一个表姐而已
  System.out.println(thread1.isI
本书浅显易懂的介绍了JAVA线程相关的设计模式,通过程序范例和UML图示来一一解说,书中代码的重要部分加了标注以使读者更加容易理解,再加上图文并茂,对于初学者还是程序设计高手来说,这都是一本学习和认识JAVA设计模式的一本好书。(注意,本资源附带书中源代码可供参考) 多线程与并发处理是程序设计好坏优劣的重要课题,本书通过浅显易懂的文字与实例来介绍Java线程相关的设计模式概念,并且通过实际的Java程序范例和 UML图示来一一解说,书中在代码的重要部分加上标注使读者更加容易解读,再配合众多的说明图解,无论对于初学者还是程序设计高手来说,这都是一本学习和认识设计模式非常难得的好书。 书中包含Java线程的介绍导读、12个重要的线程设计模式和全书总结以及丰富的附录内容。第一章相关线程设计模式的介绍,都举一反三使读者学习更有效。最后附上练习问题,让读者可以温故而知新,能快速地吸收书中的精华,书中最后附上练习问题解答,方便读者学习验证。 目录 漫谈UML UML 类图 类和层次结构的关系 接口与实现 聚合 访问控制 类间的关联性 顺序图 处理流程和对象间的协调 时序图 Introduction 1 Java语言的线程 Java语言的线程 何谓线程 明为追踪处理流程,实则追踪线程线程程序 多线程程序 Thread类的run方法和start方法 线程的启动 线程的启动(1)——利用Thread类的子类 线程的启动(2)——利用Runnable接口 线程的暂时停止 线程的共享互斥 synchronized方法 synchronized阻挡 线程的协调 wait set——线程的休息室 wait方法——把线程放入wait set notify方法——从wait set拿出线程 notifyAll方法——从wait set拿出所有线程 wait、notify、notifyAll是Object类的方法 线程的状态移转 跟线程有关的其他话题 重点回顾 练习问题 Introduction 2 多线程程序的评量标准 多线程程序的评量标准 安全性——不损坏对象 生存性——进行必要的处理 复用性——可再利用类 性能——能快速、大量进行处理 评量标准的总结 重点回顾 练习问题 第1章 Single Threaded Execution——能通过这座桥的,只有一个人 第2章 Immutable——想破坏它也没办法 第3章 Guarded Suspension——要等到我准备好喔 第4章 Balking——不需要的话,就算了吧 第5章 Producer-Consumer——我来做,你来用 第6章 Read-Write Lock——大家想看就看吧,不过看的时候不能写喔 第7章 read-Per-Message——这个工作交给你了 第8章 Worker Thread——等到工作来,来了就工作 第9章 Future——先给您这张提货单 第10章 Two-Phase Termination——快把玩具收拾好,去睡觉吧 第11章 Thread-Specific Storage——每个线程的保管箱 第12章 Active Object——接受异步消息的主动对象 总结 多线程程序设计的模式语言 附录A 练习问题的解答 附录B Java的内存模型 附录C Java线程的优先级 附录D 线程相关的主要API 附录E 参考文献
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