java 数据结构文档_备战金三银四,牢记这份Java面经,大厂在向你招手「含PDF文档」...

前言:

金三银四马上到了,今天给大家分享几个高频面试题,以及一份详细的Java核心知识点文档,希望各位需要面试跳槽的朋友可以大放光彩,步步高升。文档资料由于篇幅限制以及内容过多,所以整理成了pdf文档,需要此文档资料的私信我【资料】即可

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高频面试题

1.SpringMVC的执行流程?

用户向服务器发送请求,请求被Spring 前端控制Servelt DispatcherServlet捕获;

DispatcherServlet对请求URL进行解析,得到请求资源标识符(URI)。然后根据该URI,调用HandlerMapping获得该Handler配置的所有相关的对象(包括Handler对象以及Handler对象对应的拦截器),最后以HandlerExecutionChain对象的形式返回;

DispatcherServlet 根据获得的Handler,选择一个合适的HandlerAdapter。(附注:如果成功获得HandlerAdapter后,此时将开始执行拦截器的preHandler(…)方法)

提取Request中的模型数据,填充Handler入参,开始执行Handler(Controller)。在填充Handler的入参过程中,根据你的配置,Spring将帮你做一些额外的工作:

(1)HttpMessageConveter:将请求消息(如Json、xml等数据)转换成一个对象,将对象转换为指定的响应信息

(2)数据转换:对请求消息进行数据转换。如String转换成Integer、Double等

(3)数据根式化:对请求消息进行数据格式化。如将字符串转换成格式化数字或格式化日期等

(4)数据验证:验证数据的有效性(长度、格式等),验证结果存储到BindingResult或Error中

Handler执行完成后,向DispatcherServlet 返回一个ModelAndView对象;

根据返回的ModelAndView,选择一个适合的ViewResolver(必须是已经注册到Spring容器中的ViewResolver)返回给DispatcherServlet ;

ViewResolver 结合Model和View,来渲染视图

将渲染结果返回给客户端。

快速记忆技巧:

核心控制器捕获请求、查找Handler、执行Handler、选择ViewResolver,通过ViewResolver渲染视图并返回

2.AOP是什么?你都拿它做什么?

1、AOP:面向切面编程

2、核心原理:使用动态代理的设计模式在执行方法前后或出现异常做加入相关逻辑。

我们主要使用AOP来做:

1、事务处理 执行方法前,开启事务、执行完成后关闭事务、出现异常后回滚事务

2、权限判断 在执行方法前,判断是否具有权限

3、日志 在执行前进行日志处理

3.Spring几种Bean注入方式?

  1. 构造器注入
    构造器注入顾名思义就是在程序组件中实现构造器,构造器可以是一个也可以是多个
  2. 设值注入(setter方式注入)
    设值注入就是通过setXxxx方法将bean注入到组件中
  3. Feild方式注入(注解方式注入)。

4.SSM框架的优势

Spring的优势:通过Spring的IOC特性,将对象之间的依赖关系交给了Spring控制,方便解耦,简化了开发。通过Spring的AOP特性,对重复模块进行集中,实现事务,日志,权限的控制,提供了对其他优秀开源框架的集成支持

Spring MVC的优势:SpringMVC是使用了MVC设计思想的轻量级web框架,对web层进行解耦,使我们开发更简洁;与Spring无缝衔接;灵活的数据验证,格式化,数据绑定机制

Mybatis的优势:数据库的操作(sql)采用xml文件配置,解除了sql和代码的耦合;提供映射标签,支持对象和和数据库orm字段关系的映射,支持对象关系映射标签,支持对象关系的组建提供了xml标签,支持动态的sql

Java核心知识点

这份PDF面经知识点包括了五个大部分:

Java部分:Java基础,集合,并发,多线程,JVM,设计模式

数据结构算法:Java算法,数据结构

开源框架部分:Spring,MyBatis,MVC,netty,tomcat

分布式部分:架构设计,Redis缓存,Zookeeper,kafka,RabbitMQ,负载均衡等

微服务部分:SpringBoot,SpringCloud,Dubbo,Docker

一、java知识部分

现在面试对很多原理基础都特别注重,然而有很多人对一些核心原理理解的不够透彻,特别是对 Java 的一些核心基础知识点掌握的不够,例如 JVM、常用的算法和数据结构等。正所谓万丈高楼平地起,只有把基础掌握的牢固,才能走的更远,面对不断更新的技术才能快速掌握,同时在面试、工作中也更能脱颖而出!下面展示下这些必须掌握的Java知识部分,内容很多,都是一些重点知识!!!

1.Java基础:

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2.Java集合:

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3.并发知识

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4.多线程

5.java虚拟机(JVM)

JVM 是初级Java 程序员成长路上的一道必经之路,学习JVM之前,只需要知道代码编译成 Class,虚拟机加载 Class 运行就可以了,学习 JVM 之后,可以深入理解代码从编译到加载的过程、内存中对象的创建与垃圾回收、日常开发中快速定位性能问题等,当然也是面试不可缺少的加分项。

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6.设计模式

之前听过一句话,“很多程序员不知道怎么组织代码、怎么提升效率、怎么提高代码的可维护性、可重用性、可扩展性、灵活性,写出来的代码一团糟,但居然可以正常运行”。对于这样的说法,看着入行时留下的代码,惭愧地笑了,或许对于大部分人都会有同感。

从 JDK 源码,到主流开源框架,设计模式的应用俯拾皆是,“设计模式为我所用”或多或少已经成为程序员编码思维的本能了。

知识点:

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7.数据结构与算法篇

需要掌握的知识点:

哪些数据结构(线,链,堆,栈,队列)及其在 Java 里面哪里有用到。8 大算法(时间复杂度,空间复杂度,内存,CPU 的影响)及其应用的地方。KMP 查找算法,二分查找,递归算法(写法,内存的影响)。数、图及其应用的地方。hash 表,及其实际工作中哪里应用

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二、.数据库部分

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三、开源框架部分

Spring 作为一个轻量级的 Java 开发框架,将面向接口的编程思想贯穿整个 Java 系统应用,因此在 Java 面试中常被提。

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四、分布式高并发架构部分

这部分是关于分布式架构知识部分,包括Redis,Zookeeper,数据库性能优化,负载均衡等!

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五、微服务知识

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Java中高级面试高频考点整理

其中囊括了JVM、锁、并发、Java反射、Spring原理、微服务、Zookeeper、数据库、数据结构等大量知识点。

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读者福利:

此文档可以分享给大家,需要领取此文档的朋友,私信我【资料】即可领取此文档

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本书浅显易懂的介绍了JAVA线程相关的设计模式,通过程序范例和UML图示来一一解说,书中代码的重要部分加了标注以使读者更加容易理解,再加上图文并茂,对于初学者还是程序设计高手来说,这都是一本学习和认识JAVA设计模式的一本好书。(注意,本资源附带书中源代码可供参考) 多线程与并发处理是程序设计好坏优劣的重要课题,本书通过浅显易懂的文字与实例来介绍Java线程相关的设计模式概念,并且通过实际的Java程序范例和 UML图示来一一解说,书中在代码的重要部分加上标注使读者更加容易解读,再配合众多的说明图解,无论对于初学者还是程序设计高手来说,这都是一本学习和认识设计模式非常难得的好书。 书中包Java线程的介绍导读、12个重要的线程设计模式和全书总结以及丰富的附录内容。第一章相关线程设计模式的介绍,都举一反三使读者学习更有效。最后附上练习问题,让读者可以温故而知新,能快速地吸收书中的精华,书中最后附上练习问题解答,方便读者学习验证。 目录 漫谈UML UML 类图 类和层次结构的关系 接口与实现 聚合 访问控制 类间的关联性 顺序图 处理流程和对象间的协调 时序图 Introduction 1 Java语言的线程 Java语言的线程 何谓线程 明为追踪处理流程,实则追踪线程 单线程程序 多线程程序 Thread类的run方法和start方法 线程的启动 线程的启动(1)——利用Thread类的子类 线程的启动(2)——利用Runnable接口 线程的暂时停止 线程的共享互斥 synchronized方法 synchronized阻挡 线程的协调 wait set——线程的休息室 wait方法——把线程放入wait set notify方法——从wait set拿出线程 notifyAll方法——从wait set拿出所有线程 wait、notify、notifyAll是Object类的方法 线程的状态移转 跟线程有关的其他话题 重点回顾 练习问题 Introduction 2 多线程程序的评量标准 多线程程序的评量标准 安全性——不损坏对象 生存性——进行必要的处理 复用性——可再利用类 性能——能快速、大量进行处理 评量标准的总结 重点回顾 练习问题 第1章 Single Threaded Execution——能通过这座桥的,只有一个人 第2章 Immutable——想破坏它也没办法 第3章 Guarded Suspension——要等到我准备好喔 第4章 Balking——不需要的话,就算了吧 第5章 Producer-Consumer——我来做,你来用 第6章 Read-Write Lock——大家想看就看吧,不过看的时候不能写喔 第7章 read-Per-Message——这个工作交给你了 第8章 Worker Thread——等到工作来,来了就工作 第9章 Future——先给您这张提货单 第10章 Two-Phase Termination——快把玩具收拾好,去睡觉吧 第11章 Thread-Specific Storage——每个线程的保管箱 第12章 Active Object——接受异步消息的主动对象 总结 多线程程序设计的模式语言 附录A 练习问题的解答 附录B Java的内存模型 附录C Java线程的优先级 附录D 线程相关的主要API 附录E 参考文献
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